Crâne et os retardés de quatre années consécutives, lancement désormais prévu pour 2022-2023

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bannière d'art clé crâne et osUbisoft a repoussé le lancement de Skull and Bones pour la quatrième fois depuis que le MMO de combat naval a été annoncé pour la première fois en 2017. Le prochain jeu devrait maintenant être lancé l’année fiscale suivante, ce qui place la date de sortie entre le 1er avril 2022 et 1 avril 2023.

L’annonce a été faite lors du rapport sur les résultats d’Ubisoft pour l’exercice 2021, où ils ont également révélé les fenêtres de lancement et les calendriers de mise à jour majeurs pour d’autres jeux de leur portefeuille, y compris Assassin’s Creed: Valhalla, Far Cry 6, Rainbow Six Siege, Rainbow Six Quarantine (alias Rainbow Six Parasite ), The Division Heartland, For Honor et Watch Dogs: Legion.

«Nous croyons fermement en la vision créative de l’équipe et ils ont reçu un mandat de plus en plus ambitieux pour le jeu», a déclaré le directeur financier d’Ubisoft, Frederick Duguet, rapporté par VGC. «Production dirigée par [Ubisoft] Singapour a bien progressé au cours des 12 derniers mois et la promesse est meilleure que jamais. Le temps supplémentaire permettra à l’équipe de réaliser pleinement sa vision. »

Duguet a également montré sa confiance dans la capacité du studio de Singapour à développer une expérience de combat naval unique en raison de leurs travaux antérieurs sur Assassin’s Creed: Black Flag.

Skull and Bones a été annoncé pour la première fois à l’E3 2017 et est le premier titre à être dirigé par Ubisoft Singapour. Le jeu devait initialement être lancé à la fin de 2018, mais a été retardé année après année. Il a également connu une refonte massive en 2020 suite à la décision d’Ubisoft de passer à un modèle commercial de service en direct et d’ajouter plus d’éléments MMO, y compris des scénarios dynamiques, des quêtes et des PNJ qui évoluent au fil du temps en fonction des actions collectives de la communauté.