
Le rapport d’étape hebdomadaire de mmoarpg Corepunk est sorti, et encore une fois, il s’agit principalement des artefacts Prison Island et de niveau 3, ainsi que des progrès dans le prochain archétype de héros du jeu.
Tout d’abord, l’île de la prison et la classe Defender se trouvent dans ce qui ressemble à des étapes finales de développement: l’île de la prison peut voir le vernis s’appliqué aux niveaux, aux monstres et aux animations, tandis que le défenseur est en phase assemblée et polonaise. Le plan est que les deux éléments de contenu arrivent en même temps, bien qu’une chronologie pour cela ne se produise pas. Les développeurs travaillent également sur une refonte de la zone du champ de bataille du roi, qui verra bientôt une sortie.
En ce qui concerne les questions d’artefacts de niveau 3, les développeurs ont entendu des commentaires que l’obtention du matériel de mise à niveau de ces articles est un peu trop avare, donc les modifications de leur disponibilité seront ajustées «dans les prochains jours». Cela dit, les développeurs expliquent également que l’obtention de ces artefacts est censée être coûteuse et décrire en outre l’objectif de conception prévu pour le système dans son ensemble. Pourtant, comme le point d’accès précoce est de tester la façon dont ces types d’artefacts changent de construction, les gouttes devraient s’améliorer bientôt.
Le message se termine avec le mot des prochaines fonctionnalités du pipeline pour Corepunkqui incluent l’ajout du mysticisme, de l’alchimie et de la mise en vigueur de l’armement, ainsi que la prochaine itération des fonctionnalités de jeu du monde ouvert.










