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Avec Chemin de l’exil 2 prochain patch 0.4.0, « Le dernier des druides », les joueurs pourront se plonger dans la nouvelle ligue « Le destin des Vaal », qui permet aux joueurs de tracer leur propre chemin dans le passé et le présent. lors de sa sortie à la mi-décembre.
Le destin du Vaal lance les joueurs dans une quête pour trouver les appartements privés d’Atziri, la reine du Vaal. Après avoir trouvé des fragments des anciennes civilisations de Vaal dans Wraeclast (avec le schéma classique « des monstres le défendent »), les joueurs pourront ouvrir un portail qui les emmènera au plus profond d’un temple qu’ils ont eux-mêmes créé.
Destin du Vaal, Chemin de l’exil 2 Nouvelle ligue de création de cartes
Au cœur de la ligue Fate of the Vaal se trouve un mécanisme de construction de cartes qui permet littéralement aux joueurs de construire leur propre chemin à travers le temple, six pièces à la fois, avec des chemins entre les deux. La porte se fermera au fur et à mesure que les joueurs passeront, obligeant les joueurs à terminer la rencontre à l’intérieur.

Un point intéressant est que le fait de placer certaines pièces compatibles les unes à côté des autres aura des effets spéciaux. Un exemple donné est qu’une forge devra être améliorée en la nourrissant de Golems ; essentiellement, vous êtes chargé de placer une salle Golemworks à côté d’une forge, d’alimenter ce Golemworks et de vaincre les Golems pour alimenter cette salle Smithy. Cependant, faire cela pour obtenir de plus grandes récompenses comporte généralement des risques plus importants, comme toujours. Heureusement, la carte montrera ces interactions au préalable.
Au fur et à mesure que les quêtes avancent, les joueurs seront ramenés dans le temps et auront davantage d’opportunités de construire différentes salles, certaines avec des récompenses plus élevées. À terme, des salles d’artisanat spéciales seront mises à disposition avec des avantages uniques ; Certaines de ces améliorations peuvent être obtenues via l’inventaire, si vous ne souhaitez pas transporter tous vos objets améliorables en même temps.
D’une part, vos éléments corrompus par Vaal peuvent être à nouveau corrompus avec de nouveaux mods exclusifs spéciaux. Cependant, cela comporte également 50 % de chances de détruire complètement les éléments en question. Voici l’autel où vous pourrez broyer vos objets, car ce qui ne les tue pas les rend plus forts :

L’autre élément unique de Fate of the Vaal est le Synthflesh Lab, qui, semble-t-il, permet aux joueurs de modifier leur propre corps, en retirant un membre pour obtenir un avantage spécial qui dure tout au long de votre course. Étant donné que le corps entier revient canoniquement à la mort, cet avantage disparaît dès que vous mourez, alors assurez-vous simplement de rester vraiment bon dans le jeu.
Bien sûr, tout cela mène au Pinnacle Boss, Atziri, dont le prix pour avoir vaincu ses niveaux augmente toutes les gemmes corrompues et échange sa vie contre des dégâts supplémentaires ; De plus, les miroirs de réfraction permettent aux attaques de rebondir dans une zone plus éloignée.
Et pour ceux qui se lancent dans la phase finale, faire passer certaines pièces au niveau 3 grâce au système de mise à niveau d’appariement de pièces ajoutera des mods supplémentaires dans tout le donjon via des médaillons. Les joueurs peuvent également conserver ces médaillons pour plus tard, s’ils souhaitent une action à haut risque et à haute récompense.
Plus de mises à jour PoE2 : Rise of the Abyssal comme noyau, de meilleures performances et bien plus encore
Pour ceux qui ont apprécié la ligue Rise of the Abyssal, elle sera désormais intégrée au système de fin de partie principal avec quelques changements. Une tablette peut être ajoutée à n’importe quelle carte ; cependant, la fabrication et l’instillation étant supprimées des pierres de cheminement, ce pouvoir sera intégré aux tablettes à la place. De plus, les tablettes peuvent désormais être mises à niveau vers des objets rares et même corrompus.
Certains commentaires supplémentaires des joueurs sur l’état général de la fin du jeu ont été pris en compte avec quelques changements. Après avoir déjà modifié certains nombres de monstres de fin de partie, le nombre de monstres de fin de partie diminue désormais dans tous les domaines, avec des difficultés plus élevées au lieu de nombres plus élevés. Delirium Fog est également un peu réduit. Cependant, des changements de fin de jeu plus importants n’arriveront pas avant la version 0.5.0, soi-disant en raison de l’ampleur des changements mis en œuvre.
Comme avantage pour tous les joueurs, il semble qu’ils aient travaillé sur les performances générales, avec une estimation prudente d’un saut de framerate de 25 %, bien que lors d’une séance de questions-réponses en direct avec le directeur du jeu Jonathan Rogers, ils expliquent qu’il s’agit d’une estimation basse et que les framerates pourraient fonctionner encore plus rapidement.
L’équipe a également examiné l’équilibre général du jeu et ajouté 11 nouveaux éléments uniques, en a retravaillé de nombreux autres et a révisé tous les supports d’ascendance et de lignée. Plus de 90 compétences actives ont également été modifiées et 250 nouvelles compétences passives seront disponibles.
Évidemment, les Druides titulaires feront également leurs débuts dans ce PoE2 correctif, dont nous avons un aperçu plus détaillé sur– si vous aimez puiser dans votre (vos) alpha(s) intérieur(s), ce sera très amusant. Les joueurs peuvent essayer le 12 décembre, lorsque le patch sera disponible, et ceux qui n’ont pas accès anticipé peuvent tout essayer pendant le week-end gratuit qui l’accompagne.
Enfin, Rogers a fait une mise à jour générale dans la presse Q&A sur le timing de la version 1.0 : en bref, ils essaient de ne pas publier la version complète de Chemin de l’exil au plus tard fin 2026. Nous savons cependant, comment les choses se passent dans le développement de jeux, alors voici l’espoir et la prière.













