Choisissez mon aventure: un peu de royaume et beaucoup de construction de maisons à Nightingale

J’ai le défi plutôt unique cette semaine: j’essaie de faire des heures de jeu Rossignol passé à construire une maison intéressante à lire.

De toute évidence, cela signifie que le choix du sondage de construire une maison de style Tudor au milieu d’une forêt était l’un de mes principaux foyers, et cela a fini par être à la fois un travail plus important que je ne l’avais prévu ainsi qu’un bon réinitialisation mentale de toutes les quêtes de l’histoire et d’autres trucs que j’avais fait avant ce point.

Le premier travail a été de trouver une belle zone boisée pour plonger les nouvelles racines. Je n’avais pas réellement repéré un emplacement boisé lors du sondage précédent, mais je savais aussi qu’il y avait plus que suffisamment de sections de bois qui feraient un bon endroit pour construire. Et après un peu d’errance, j’ai trouvé un endroit qui semblait être assez approprié – un endroit suffisamment dense pour que les arbres m’entourent, mais pas si denses qu’ils soient entièrement gênants pour aller dans un autre endroit, ainsi que quelque part placé près de l’endroit où un portail était situé.

Malgré le fait que je construisais dans une forêt, ce qui conduirait à essayer de contourner la nature, le style Tudor de construction signifiait en quelque sorte que je claquais effectivement un petit manoir dans un tas d’arbres. Pas exactement naturel, mais j’essayais aussi de concevoir la propriété familiale sur autant de cadre naturel que possible.

À ce stade, l’un de mes premiers emplois a été de créer une sorte de couloir d’entrée qui mène directement au pied du portail. J’imagine cela comme une sorte de configuration de «passerelle vers l’aventure», où il y aura des coffres de stockage pleins d’articles avant les expéditions et d’autres lieux de stockage où tous les trésors et objets de valeur trouvés pourraient être placés. Après cela, je me suis principalement construit vers l’extérieur à partir de ce couloir, plaçant un arrangement de foyer qui s’étend assez large mais pas trop loin, suivi d’un niveau supérieur où serait la chambre de mon personnage.

Bien sûr, mon personnage obtient sa propre chambre. L’une des premières choses que vous assurez lorsque vous jouez un bac à sable de survie est que vous faites de petits endroits agréables et confortables.

Alors que les plans de ce nouvel endroit ont commencé à s’accumuler un peu à peu, j’ai commencé à travailler à travers l’étiné de fabrication nécessaire pour fabriquer les articles nécessaires pour construire le nouveau manoir. Les choses dont j’avais besoin pour faire une maison Tudor n’étaient pas ce que j’appellerais complexe, mais ils étaient des matériaux assez affamés, nécessitant des centaines de bûches et un tas de pierre pour faire du bois, des briques et des poutres. J’ai plongé dans cette tâche avec une sorte d’approche profondément ringarde, plaçant de grandes sections de la maison pour m’assurer que la disposition allait convenir, en écrivant les tapis dont j’avais besoin, en retournant vers mon ancienne maison pour fabriquer ce dont j’avais besoin, puis en voyageant rapidement vers le nouveau répit pour plonger les articles.

Ce n’était pas ce que j’appellerais un gameplay passionnant – Boy suis-je content d’avoir décidé de ne pas diffuser cette partie de mon voyage parce que je suis presque sûr que ce serait le tryptophane numérique – mais comme je l’ai dit, c’était amusant dans ce genre de «travail vous libère». Il y a toujours ce sentiment que la fabrication d’une nouvelle base dans un bac à sable de survie est une expression de s’établir à la fois dans la compréhension et les compétences, et c’était certainement le cas par rapport à ma boîte à bâton et à rock que j’avais fait auparavant.

J’ai également trouvé des moyens de m’amuser tout au long du processus, principalement en faisant des notes de matériaux très stupides au fur et à mesure. 34 bois, 24 briques, un poteau. 22 Lumby, 10 Brickabracks. Quatre Beems et un Pole Poquito.

Enfin, ma nouvelle maison dans les bois a été assemblée, et bien qu’elle ait toute l’intégration environnementale d’un casino giflé sur le côté d’une montagne en termes de son apparence, j’étais très heureux. Cela a fini par ressembler et se sentir comme une mise à niveau définie. J’ai encore du travail à faire, principalement concentré sur l’éclairage de fabrication parce que les choses sont sombres là-bas en ce moment, mais dans l’ensemble, l’ensemble du projet s’est bien passé.

Soit dit en passant, le besoin d’éclairage a conduit directement à l’autre décision de sondage d’ouvrir un domaine aléatoire. Il s’avère que j’ai besoin de beaucoup de minerai pour faire des lingots pour mon large assortiment d’éclairage, j’ai donc joué une carte de royaume de la forêt Astrolabe, qui était décrite comme une riche en minerai.

Après avoir abattu quelques ennemis et traversé le portail, il s’est également avéré que c’était un royaume d’obscurité sans fin. Le ciel était couvert de rouge sang, la matinée n’est jamais venue même lorsque j’ai dormi avant le matin, et les pontes de monstres étaient une menace régulière qui pouvait s’accumuler sur les autres rencontres de Poi, tout tandis que certains dirigeables volaient paresseusement sur les frais généraux.

Ce n’était pas ce que j’appellerais Dire, mais ce n’était pas non plus une visite particulièrement accueillante ou charmante, d’autant plus que les choses étaient si sombres que je devais augmenter mon gamma pour même repérer les choses. Qui soulève un problème avec Rossignol Que je n’arrête qu’à oublier de noter: ce jeu est vraiment, vraiment mauvais pour allumer les choses. Je comprends que l’obscurité est censée être sombre, mais la lanterne que je tiens a souvent l’impression d’éteindre une assez maigre lueur, et l’éclairage que j’ai mis dans mon nouveau manoir n’illumine pas vraiment bien les choses.

Quoi qu’il en soit, j’ai fait quelques pois axés sur le combat et j’ai réussi à aspirer tout un tas de minerai dont j’avais besoin pour de futurs projets d’artisanat sur des sconces muraux, puis j’ai choisi de rentrer chez moi. Dans l’ensemble, cette carte générée était plutôt adolescente et il n’avait pas beaucoup d’endroits à explorer, mais il avait au moins beaucoup de minerais. Cela pourrait être utile!

… Ou peut-être que ça ne pouvait pas. Je ne me souviens pas quand cela a été ajouté, mais Rossignol a maintenant la capacité de rassembler des PNJ supplémentaires en tant que travailleurs qui peuvent être affectés à des emplacements de rassemblement, ce qui génère à son tour tout un tas de tapis. La semaine dernière, j’ai construit un complot agricole, y ai attribué un PNJ et je leur ai dit de rassembler le blé, et sans regarder, mon cairn est assis sur près de 1 000 gerbes de blé. Je peux faire tellement de vide dur, vous les gars.

De plus, pour mémoire, j’ai en effet appliqué l’effet confortable du royaume hivernal, et bien qu’il ait appliqué un débuff à froid qui a baissé ma santé maximale, je suis également dans un domaine de suspension où je ne suis absolument pas en danger, et cela rend les choses vraiment belles si vous me demandez.

Nous sommes à la dernière étape de ce voyage de retour à travers Rossignolalors terminons forts. Comme mentionné précédemment, je suis juste à côté d’un portail, donc je peux simplement fabriquer et jouer aux cartes de royaume n’importe quel temps que je veux obtenir des ressources. Cependant, la commodité d’avoir des PNJ hospitaliers est assez bon. Presque trop bon, en fait; Je crains de me noyer dans du blé ou du minerai ou d’autres choses. Alors, que dites-vous? Allez avec la commodité ou allez avec l’aventure?

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Le deuxième sondage concerne encore une fois la focalisation du gameplay primaire. J’ai l’intention de faire ces deux choses au cours de cette dernière semaine de temps Rossignol; C’est juste une question de ce qui va prendre la priorité.

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Les sondages se termineront à l’heure habituelle de 13h00 HAE le vendredi 25 avril. En attendant, je pense que je vais au moins m’assurer que j’ai des matériaux rassemblés et prêts pour ce qui vient ensuite, que ce soit la pigeon pour une plongée dans les marais Magwytch ou l’amélioration de ma maison de Tudor bien rangée.

Bienvenue pour choisir mon aventure, la colonne dans laquelle vous rejoignez Chris chaque semaine alors qu’il voyage à travers des terres mystiques sur des aventures fantastiques – et vous décidez de son sort. Ce qui est bien car il peut souvent être une personne assez indécise à moins qu’il ne commande un hamburger.