Chaque MMO de parc à thème est un clone de World of Warcraft : Guild Wars 2

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Il était une fois ArenaNet créé un fantastique RPG en ligne avec une narration approfondie, un PvP compétitif et l’un des systèmes de compétences les plus dynamiques jamais créés. Bien que l’on se dispute encore dans les profondeurs de Reddit pour savoir si Guerres de guilde est en fait un MMORPG, il y avait beaucoup de joueurs en ligne simultanés. Quoi qu’il en soit, c’était un jeu fantastique avec une pléthore de systèmes et de mécanismes de jeu uniques qui a remporté de nombreuses distinctions et a donné naissance à 3 extensions sur une période de 3 ans.

Le succès fut tel que quelques années plus tard, ArenaNet publia sa suite : Guerres de guilde 2. Cependant, au lieu de s’appuyer sur les systèmes complexes, l’histoire et les modes de jeu qui définissaient l’original, ArenaNet a décidé de tous les jeter à la poubelle et de créer un clone de Monde de Warcraftqui était tout connu comme le tout premier MMORPG de parc à thème. Le premier Guilde Guerres Il a probablement évité un tel sort en étant sorti trop tôt après le MMORPG phare de Blizzard, ou cela aurait également pu se terminer avec le même sort car tous les MMO de parc à thème depuis ont simplement été clonés. Monde de Warcraft.

Dans un ironique coup du sort, Guerres de guilde 2 il n’y a même pas de « guerres de guildes ». Dans l’original, les guildes choisissaient leur propre salle de guilde, puis combattaient d’autres guildes sur de grands champs de bataille en fonction de la salle choisie. C’était très excitant et c’était une façon fantastique de montrer quelle guilde était vraiment la meilleure. Plutôt, Guerres de guilde 2 essentiellement volé World of Warcraft les champs de bataille et le PvP Monde contre Monde ne sont que la vallée d’Alterac qui ne finit jamais.

Au lieu de s’appuyer sur une tradition profonde, Guerres de guilde 2 a pris les principaux antagonistes et en a fait une race amicale et jouable, car nous ne pouvons clairement pas avoir de jeu réussi sans les chats et les vaches ; Les Charrs ne sont essentiellement que des druides Taurens qui se sont retrouvés coincés au milieu d’une évolution. Maintenant, tous les méchants sont des dragons, car il est très facile de faire détester les grands et méchants dragons tout en évitant toute connotation politique réelle.

L’essentiel Guerres de guilde 2 a fait pour se séparer de Monde de Warcraft était d’arrêter de prétendre que le tapis roulant PvE est important. Tous les équipements après le niveau 80 Élu ont les mêmes statistiques de base, et il ne faut pas très longtemps pour rassembler un ensemble complet de la spécialisation que vous souhaitez.

Plutôt, Guerres de guilde 2 comprend pleinement que la mode est le véritable objectif final de tout véritable Monde de Warcraft cloner. Les objets légendaires valent des milliers d’or de plus que les Élus ou verrouillés derrière des moutures incroyablement longues, le tout pour ajouter des arcs-en-ciel et des fleurs à vos animations d’attaque. Nous avons clairement évolué au-delà de la mise en sac de nos ennemis morts. Maintenant, nous plantons des fleurs sur leurs cadavres.

Initialement, Guerres de guilde 2 n’avait pas de montures, mais il a également décidé de les voler Monde de Warcraft. Cependant, j’avoue que les montures de Guild Wars 2 sont bien plus cool que celles de Monde de Warcraft parce qu’ils disposent d’utilitaires spécialisés et de compétences uniques. Je suis sûr Monde de Warcraft finira par ajouter des compétences aux montures, et lorsque cela se produira, nous pourrons revenir en arrière et accuser rétroactivement tous les jeux précédents d’avoir également volé cette idée.

Enfin, Guerres de guilde 2 essentiellement copié la fenêtre de sortie de 1 à 2 ans entre les extensions (à l’exception de cet écart entre Path of Fire et End of Dragons que nous ignorerons). Sauf que je ne comprends pas vraiment l’intérêt de Guerres de guilde 2 extensions car le plafond de niveau et l’équipement restent essentiellement les mêmes. Je suis sûr qu’il y a un nouveau dragon à combattre ou des transmogrifications à collecter et encore plus de choses à remplir vos sacs déjà débordants.

Cette chronique présente des prises de Tongue In Cheek, qui se veulent idiotes et ne sont pas prises au sérieux. Je me moque principalement de la blague selon laquelle « tout est un clone de WoW » de nos jours.