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Bungie a confirmé que «un ancien artiste» a copié l’œuvre d’un artiste et l’a utilisée dans son tireur d’extraction en PvP, Marathon.
An artist, known as Antireal, took to social media to say “the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017” in a post on X. Then came more posts to lay out a case by showing art in comparison to Marathon screenshots, “bungie is of course not obligated to hire me when making a game that draws overwhelmingly from the same design language i have refined for the last decade, Mais clairement, mon travail était assez bon pour piller les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution ».
Bungie a confirmé plus tard, via le compte @MarathonDevteam X, que l’art d’Antireal était en effet utilisé sans autorisation, l’appelant une «supervision» et a dit qu’ils «effectuaient un examen approfondi de nos actifs en jeu» avec une attention particulière sur le travail de l’artiste qui, selon eux, était responsable de la levée du travail de l’antiréal.
Ils ont également dit qu’ils avaient tendu la main «et se sont engagés à faire le bien de l’artiste».













