https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/137379.jpg

Avec MarathonLa sortie du jeu aura lieu le 5 mars, Bungie détaille comment ils ont travaillé pour renforcer la sécurité afin de contrer les tricheurs et pour préserver également l’expérience du joueur.
Il existe une nouvelle vidéo et un devblog qui couvrent leurs mesures en détail, ainsi qu’un aperçu de leurs efforts. Ils résument assez bien la situation ainsi : « Nous voulons que vous sachiez que vos morts sont dues à vos propres erreurs ou aux performances de l’ennemi – et non pas parce que votre course a été compromise par des problèmes de réseau, des tricheurs ou le matériel hébergeant votre connexion au monde. »
Ils ont reconstruit leur pile de sécurité et utilisent également BattlEye comme système secondaire. Les serveurs dédiés de Marathon font pleinement autorité en matière d’actions de combat et de pillage, afin de mieux vous protéger contre la triche. Cela signifie une évaluation côté serveur et le rejet des actions client non valides sans que l’expérience des autres joueurs ne soit affectée.
L’environnement aide également, le brouillard de guerre limitant ce que le client d’un joueur sait, en fonction de ce que vous devriez être capable de ressentir dans votre environnement, mais pas au-delà, pour essayer d’éviter les astuces qui révèlent l’emplacement d’objets ou le contenu du butin.
Bungie s’efforce également de protéger l’expérience du joueur, car si vous êtes déconnecté au milieu d’une partie, lorsque vous parvenez à vous reconnecter, vous pouvez continuer la même partie. Si une connexion est interrompue et ne parvient pas à se reconnecter et que c’est la faute de Bungie, ils vous rendront votre équipement de démarrage.
Avec tout cela à l’esprit, vous ne pouvez pas garantir à 100 % contre les failles de sécurité ou les tricheries, ils continueront donc à maintenir leurs systèmes à jour et à les mettre à niveau également.
Il y a beaucoup plus de détails sur tout cela et bien plus encore dans la vidéo et le blog qui l’accompagne. Vous pourrez en voir plus par vous-même lors du Server Slam de ce week-end.













