BitCraft obtient une mise à niveau du backend et de l’interface utilisateur en tant que préparation de développement pour les tests pré-alpha finaux

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Clockwork Labs a mis à niveau le système backend de Bitcraft et réorganisé son interface utilisateur en vue du passage du MMORPG sandbox généré procéduralement aux tests alpha. Après la conclusion de la phase 9 de son test pré-alpha en début de mois, l’équipe a découvert des bugs majeurs liés au didacticiel du jeu qui ont été résolus en vue des phases finales des tests pré-alpha du jeu.

« Nous avons tiré quelques leçons de ce test », a déclaré Clockwork Labs dans son dernier blog de développement. « Premièrement, comment l’ajout d’une étape apparemment inoffensive au didacticiel peut changer radicalement la dynamique d’un test de jeu, et deuxièmement, comment cette étape apparemment inoffensive pourrait découvrir une variété de bogues que nous n’aurions pas remarqués autrement ! Même si cela signifiait que cette pré-alpha n’était pas un parcours fluide pour les joueurs, nous avons beaucoup appris, c’est pourquoi nous effectuons ces tests en premier lieu.

L’équipe dit qu’elle prévoit au moins deux autres tests pré-alpha avant de passer aux tests alpha. La phase 10 marquera la dernière pré-alpha qui fonctionnera sur l’ancien système backend et se concentrera sur le test de nouveaux contenus à plusieurs niveaux et sur la durée pendant laquelle les joueurs resteront engagés. Après la phase 10, ils effectueront un test de jeu supplémentaire qui se concentrera spécifiquement sur le test de la stabilité et des performances de la nouvelle technologie backend.

Clockwork Labs n’a pas encore annoncé le calendrier des tests alpha finaux, mais nous ne manquerons pas de vous informer dès qu’ils annonceront des dates ou des fenêtres spécifiques.