BioWare se restructure et réduit ses effectifs pour devenir un studio « plus ciblé »

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BioWare rejoindra la liste croissante des studios de développement et des éditeurs qui ont subi une certaine forme de restructuration pour mieux faire face aux défis économiques auxquels est confrontée l’industrie du jeu vidéo. Selon le directeur général Gary McKay, la restructuration leur permettra de devenir un studio « plus agile et plus ciblé », mais les obligera malheureusement à licencier plusieurs de leurs employés.

« […] Nous nous trouvons dans une position où le changement est non seulement nécessaire, mais inévitable », a déclaré McKay. « Aussi difficile que cela puisse paraître, repenser notre approche du développement signifie inévitablement réorganiser notre équipe pour répondre aux besoins changeants du studio. Dans le cadre de cette transition, nous supprimons environ 50 postes chez BioWare.

À l’avenir, le studio se concentrera sur Dragon Age : Dreadwolf, auquel McKay dit rester dédié, et sur le développement du prochain jeu de la série Mass Effect. En ce qui concerne les employés concernés, McKay dit qu’ils essaient d’en transférer autant que possible dans d’autres studios sous l’égide d’Electronic Arts.

La décision de BioWare de mettre en gage Star Wars The Old Republic sur Broadsword pourrait également faire partie des plans de restructuration du studio. Broadsword a officiellement repris le développement du MMORPG Star Wars et a absorbé une grande partie de son équipe de développement dans son studio à la fin du mois dernier.

Avec Star Wars The Old Republic désormais entre les mains de Broadsword, le jeu ne sera probablement pas affecté par les changements imminents chez BioWare.