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Ce n’est un secret pour personne que MMORPG fracturé en ligne a eu une route très rugueuse au cours des dernières années. Après une rupture bizarre avec leur éditeur Gamigo, l’équipe des studios Dynamight a dû se précipiter pour trouver un moyen de continuer à se développer, d’améliorer les systèmes à moitié finis et d’obtenir le jeu sur le marché juste pour maintenir le projet en vie. Le lancement initial n’a pas fait aussi bien que l’équipe en avait besoin, et même une conversion F2P ne semblait pas sauver des choses. À l’arrivée de la nouvelle année, l’entreprise a dû libérer tous les employés et le seul travail effectué en ligne fracturé a été effectué par les trois fondateurs de l’entreprise, et ils n’étaient pas payés et ne l’ont pas été depuis un certain temps.
Si vous avez regardé, joué ou simplement hâte de se fracturer en ligne, vous avez probablement été un peu nerveux que le projet disparaisse simplement. C’était une possibilité très réelle. Cependant, cela ne semble pas encore être le cas. Après avoir taquiné une « annonce » depuis un certain temps maintenant, Jacopo a finalement révélé aujourd’hui que le jeu sera repris par une entreprise appelée Happy Cauldron Games. Si vous ne connaissez pas ce nom, vous êtes pardonné. Ils sont une entreprise de jeu indépendante dont la page LinkedIn est assez déroutante et ne mentionne que un projet « inopiné » (probablement fracturé) et prétend arborer un effectif de 2 à 10 employés.
Happy Cauldron Games a été fondé par Duncan Davis qui, en plus de fonder Happy Cauldron Games, travaille comme manager de l’IA & ML pour Mojang. Davis est un joueur actif et s’appelle Tanahara sur la discorde en ligne fracturée. Son profil LinkedIn indique que la société a été fondée en 2021 et qu’ils cherchaient à embaucher un directeur de la communauté le mois dernier via WorkwithIndies.com, mais à part cela, il y a très peu de présence sur Internet pour l’organisation.

Dans un article sur les joueurs et une annonce sur la discorde officielle de Fractured Online, Jacopo dit que cela signifie que « le jeu a été sauvé ». Jacopo et les autres fondateurs de Dynamight rejoindront Happy Cauldron Games en tant qu’employés, certains anciens employés peuvent revenir et le jeu obtiendra son propre directeur de communauté « expérimenté ».
Jacopo garantit aux joueurs que Davis n’a pas acheté le jeu pour le transformer en « arnaque cryptographique » et sera plutôt concentré sur le succès et le développement à long terme du jeu. Ce développement futur se concentrera sur l’amélioration des systèmes (ou dans certains cas de finition) qui n’étaient pas en mesure d’être achevés à mesure que les choses se sont déroulées vers le sud, un changement dans le moteur du jeu pour utiliser la cohérence pour aider au développement de contenu multijoueur et en mettant l’accent sur la création d’une place PVP et les joueurs PVE peuvent « appeler à la maison ».
Jacopo demande également la patience. De toute évidence, cette transition et cette développement ne seront pas rapides. Quant à la version actuelle de Fractured Online? Attendez-vous à des annonces sur ce front de Happy Cauldron Games bientôt. Il semble que Happy Cauldron Games prendra bientôt le contrôle de tous les sociaux du jeu et ajoutera un canal Discord pour être « transparent » au sujet du prochain processus de portage.
Bien que je pense que l’avenir est toujours incertain pour fracturé en ligne, je suppose qu’être acheté par un studio inconnu avec des plans initialement vagues communiqués au public est meilleur qu’un arrêt complet si vous êtes un fan? Comme on pouvait s’y attendre, il y a une certaine confusion et consternation sur la discorde du jeu en ce moment avec les joueurs incertains sur les lingettes, l’avenir, et qui restera invavé avec le jeu et qui ne le fera pas. Nous devrons regarder comment tout cela se déroule.













