Chaque fois qu’il y a un jeu en équipe, il y aura des sortants. Et chaque fois qu’il y a des sortants, il doit y avoir une sorte de pénalité pour leur impact négatif sur l’expérience de jeu de leurs coéquipiers. Et chaque fois qu’il y a un nouveau mode dans un jeu sans de telles pénalités… eh bien, vous pouvez deviner ce qui va se passer.
Respawn Entertainment ne l’a pas fait, ou peut-être s’est-il simplement perdu dans le pipeline de développement, mais le développeur d’Apex Legends a corrigé cette erreur cette semaine en ajoutant des «pénalités pour abandon de jeux» à son nouveau mode Arenas. Le correctif de début de semaine a également augmenté temporairement l’XP gagnée dans les arènes, tandis que l’équipe de développement s’efforce de «compenser le fait que la phase d’achat n’est actuellement pas prise en compte pour le« temps de survie ».»
Le patch a également rétabli le ralentissement sur les clôtures de Wattson et apporté quelques ajustements à la nouvelle légende Valkyrie, notamment en ajoutant un délai d’entrée après avoir déclenché ses ultimes joueurs aux doigts si gros (coupables!) Ne l’ont pas annulé accidentellement juste après l’activation. Un patch plus tard dans la semaine a ajusté la capacité de vol stationnaire de Valkyrie afin qu’elle consomme la même quantité de carburant lorsqu’elle utilise sa tactique que lorsqu’elle ne le fait pas.
Il a également résolu un problème pour les utilisateurs de Switch qui se déconnectaient en raison de la manipulation de l’horloge système, pour lequel Respawn s’est excusé: «Désolé, les voyageurs dans le temps Animal Crossing! Allez chercher vos cloches!
Vous pouvez consulter les deux ensembles de notes de mise à jour ci-dessous: