Anvil Empires discute des saisons, de la météo, des points d'intérêt et des deux prochains mois de pré-alpha

Siege Camp continue de tenir les joueurs intéressés informés de l'évolution des choses avec son MMO de guerre persistant. Empires d'enclumealors que son huitième blog de développeur met en lumière plusieurs fonctionnalités sur lesquelles le studio travaille prochainement et qui pourraient intéresser ceux qui cherchent à se joindre à l'effort de guerre médiéval.

L'une des premières fonctionnalités mises en avant dans le blog est la création de points d'intérêt, qui serviront principalement à fournir une narration visuelle aux utilisateurs. Enclume monde, mais peut également offrir « des secrets effrayants dans les recoins les plus sombres ». Les joueurs doivent s’attendre à ce que ceux-ci arrivent bientôt, mais ils seront dans un état de « black-out » au fur et à mesure de leur construction.

Une autre fonctionnalité prête à être testée aux heures de grande écoute est l'ajout de saisons et de systèmes météorologiques, tous deux conçus pour apporter des impacts sur le champ de bataille dont les joueurs devront tenir compte, comme se protéger du froid de la neige hivernale. Ces événements auront un impact sur la température, l'humidité et le vent, bien que la température soit la seule qui affectera les personnages des joueurs pour le moment.

Enfin, un aperçu d'un établi mis à jour, où la majorité des objets créés par les joueurs seront créés (naturellement). Les établis sont disponibles en versions standard et avancées, les deux disposent désormais d'un inventaire dédié pour ranger les matériaux et les objets, et les établis peuvent désormais créer des objets de qualité variable, ce qui signifie qu'ils remplaceront les stations d'assemblage pour la forge.

Beaucoup de ces nouvelles fonctionnalités seront disponibles Enclume prochaines séries de tests pré-alpha, avec des tests mineurs les 10 janvier, 24 janvier et 7 février, suivis d'un « test majeur » le 21 février qui augmentera l'ampleur de la pré-alpha. Plus de détails seront probablement fournis dans les prochains blogs de développement, mais pour l'instant, le calendrier pré-alpha actuel peut être consulté ci-dessous.

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