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Si Pokémon et Genshin Impact avaient un bébé, il ressemblerait à Aniimo. Cela ne veut pas dire que le MMO gratuit de collecte de créatures du développeur Pawprint Studio sera un jour aussi important que l’une ou l’autre de ces deux franchises, mais si vous recherchez quelque chose qui combine la collecte de créatures avec l’exploration du monde ouvert et la résolution d’énigmes, Aniimo gratte cet ensemble spécifique de démangeaisons.
Vous commencez le jeu en tant qu’étudiant débutant à l’Institut Polaris. Après avoir parcouru l’histoire initiale et le didacticiel, vous serez lâché dans le monde d’Idyll pour faire votre marque en tant que Pathfinder, attrapant et entraînant Aniimo tout en explorant le monde et en découvrant ses secrets.
Dans le monde ouvert, vous êtes libre d’explorer une vaste zone pleine de trésors, de défis et d’autres Aniimo à attraper. Dans la pure tradition, cela se fait en leur lançant un petit objet – dans ce cas, un cube appelé Aniipod – et en espérant obtenir la capture. Vous pouvez vous faufiler derrière un Aniimo, l’attraper pendant qu’il dort ou l’affaiblir au combat pour augmenter vos chances de capture.
Enroulage fin
Vous avez toujours un Aniimo à vos côtés pendant votre exploration. Vous pouvez lui demander d’utiliser son attaque sur une cible ou de « s’associer » avec lui pour fusionner vos formulaires et prendre le contrôle directement. J’ai trouvé qu’au combat, il est préférable d’être dénoué pour que votre Aniimo puisse attaquer pendant que vous utilisez des compétences spéciales ou que vous attaquez seul, tandis que la résolution d’énigmes nécessite généralement la précision du torsion pour être sûr d’atteindre votre cible. Il existe à la fois des Aniimo de base à combattre et à capturer, ainsi que des « alphas » qui s’apparentent davantage à des combats de boss qui nécessitent du temps et des compétences pour être vaincus.
Partout dans le monde, vous trouverez divers défis que vous aurez besoin de votre Aniimo pour surmonter. Chaque Aniimo possède une capacité spéciale basée sur son élément que vous pouvez utiliser en étant jumelé pour surmonter les obstacles. Ceux-ci peuvent être aussi simples qu’un coffre au trésor recouvert de vignes que vous devez brûler avec une attaque de flammes, ou des endroits que vous devez creuser sous terre ou flotter dans le ciel pour atteindre. Vous pouvez activer les capacités manuellement, bien que certaines, comme le vol à voile et la natation, soient automatiquement activées lorsque vous en avez besoin, ce qui est pratique.
Il existe également des sanctuaires, des « donjons » fermés où vous devrez utiliser les capacités spéciales de votre Aniimo pour atteindre le but. Au moins dans la première partie du jeu que j’expérimente, ils sont assez simples – pour la plupart « graver ceci pour progresser » – mais je peux voir le potentiel de travailler sur des énigmes plus complexes en utilisant une grande variété d’Aniimo au fur et à mesure que le jeu progresse.
Le confort des créatures
Je suis impressionné par le niveau de détail nécessaire à la création des 88 Aniimos du jeu, ou du moins de ceux que j’ai rencontrés. Ils sont tous distinctifs et font preuve de personnalité dans leurs animations inactives, au point que je me suis retrouvé à dire « awww » plusieurs fois. Il est probablement trop tard pour qu’ils deviennent des noms familiers comme Pokémon, mais si vous n’êtes pas pointilleux sur les marques, vous pourrez probablement en choisir un ou deux favoris.
J’ai passé mon temps dans la première zone du jeu, Nimbus Fields, et même cette zone de bas niveau était suffisante pour être prometteuse. Il y a assez à faire même dans ce petit domaine qui m’a amusé, et la nature addictive du combat, de la capture et de la mise à niveau de vos petites créatures est plus forte que jamais, donc bon travail de la part des développeurs pour maîtriser cet aspect du jeu. Les éléments de jeu ultérieurs incluent un camping-car pour socialiser et voyager et une « patrie » où vous pouvez installer des cultures et un parc d’attractions pour votre Aniimo.
Aniimo se joue moins comme un MMORPG que comme un RPG avec mode multijoueur en option. Vous ne découvrirez de nouveaux joueurs que dans les avant-postes ou si vous emmenez quelqu’un avec vous dans le monde. C’est probablement pour le mieux, car vous ne voulez probablement pas que d’autres joueurs piétinent lorsque vous essayez de capturer un Aniimo particulier, mais n’entrez pas dans le jeu en vous attendant à voir de nombreux joueurs errer dans le monde. Même si vous le considérez comme un RPG solo sans éléments multijoueurs, c’est assez agréable.
Aniimo apporte plusieurs des inconvénients de la nouvelle vague de jeux inspirés du gacha, même si j’admets avoir une opinion quelque peu désuète sur ce genre de chose. Vous obtiendrez de nombreuses réalisations qui vous inonderont de nombreuses devises dont vous ne saurez probablement pas quoi faire au début du jeu. Ce n’est pas aussi mauvais que d’autres titres du genre, mais cela peut quand même être un peu écrasant.
En parlant de devises, le cash shop ne semble pas encore implémenté, donc je ne peux pas donner aucune idée de la façon dont cela se passera. Je dois croire que ce ne sera pas énorme de faire en sorte que vous puissiez acheter des Aniimo rares plutôt que de les attraper sur le terrain, puisque c’est le but même de l’existence du jeu. Les devises que j’ai accumulées m’ont permis d’acheter divers produits cosmétiques pour mon Pathfinder ou mon Aniimo, j’espère donc que ce sera la limite lorsque le jeu sera enfin lancé, même si j’ai pu voir les Aniipods les plus rares et les plus puissants proposés.
Bien qu’Aniimo comporte de nombreux éléments copiés d’autres jeux, il y a aussi suffisamment de charme et d’originalité pour le faire se démarquer. Je suis toujours sceptique quant aux jeux perçus comme « copieurs », et même si Aniimo emprunte certainement à d’autres titres, je pense qu’il en a assez pour tenir sur ses quatre pattes poilues. Je ne m’attendais pas à grand-chose lorsque je l’ai démarré, mais c’était assez agréable de manière inattendue pour me donner envie de le vérifier plus tard, lors de son lancement pour de vrai.
Ce sera plus tard en 2026 sur PC, Xbox Series X|S et appareils mobiles. Pour l’instant, vous pouvez vous inscrire à la version bêta fermée sur aniimo.com.













