Aion Classic encourage les premières courses mondiales alors que les joueurs déclenchent de nouvelles alarmes de paiement pour gagner

Aion profite d’un moment rare sous les projecteurs grâce au lancement hier d’un mode hérité appelé Aion Classique. Le jour d’ouverture était ce à quoi vous vous attendiez : des foules, des insectes, de l’excitation et de la consternation que cela ne soit pas officiellement offert dans Aion Europe (qui est exploité Gameforge et dirige en fait un événement totalement différent en ce moment pour les joueurs de l’UE qui ne mentent pas sur leur emplacement et bravent les pings américains).

Bien qu’il y ait sans aucun doute de nombreux joueurs qui prennent leur temps pour explorer cette version rétro du MMORPG, NCsoft encourage la communauté à courir aussi vite et aussi fort que possible dans le but d’obtenir une première mondiale. Les classements sont affichés sur le site pour déterminer quels joueurs sont en avance pour atteindre le niveau maximum, la suprématie PvP, et plus encore.

Ce à quoi l’entreprise préférerait que vous ne prêtiez pas attention, c’est le fait que Aion Classique vend de la monnaie de jeu contre de l’argent. Redditors et MMO Fallout ont noté que les joueurs peuvent déposer de l’argent sur le cash shop pour – et nous n’inventons pas cela – des bonbons au tigre rose, qui peuvent ensuite être vendus aux vendeurs du jeu contre de la monnaie. Cela a déjà soulevé des inquiétudes quant au paiement pour gagner, car certains joueurs exigent que le lancement soit annulé.

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