
La semaine dernière, un autre nouveau MMORPG a fait ses débuts en Corée du Sud : Guerres de Prasiaun titre mobile et PC de Nexon qui ne semblait pas trop différent des autres jeux sur papier, avec des graphismes UE4, un PvP de siège à grande échelle et un jeu multiplateforme.
Malgré les apparences, l’annonce de lancement du jeu annonce comment il « perturbe les règles des MMORPG traditionnels avec un degré de liberté individuelle sans précédent », permettant aux joueurs de rejoindre n’importe quelle faction sur l’un de ses 80 (?) Serveurs pour posséder un territoire, le gérer avec d’autres, et trouver un rôle dans son monde homogène. Le presseur explique également comment une seule guilde ne pourra pas monopoliser plusieurs territoires, laissant aux joueurs la liberté d’explorer, de piller et de chasser des monstres.
Bien sûr, tout cela signifie peu pour nous à l’ouest, car l’annonce ne mentionne pas vraiment un mot d’expansion mondiale pour Prasie, mais le jalon du lancement du MMO est toujours noté malgré tout. C’est juste comment nous le faisons autour de ces parties.
sources : communiqué de presse
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