Joel Bylos, de Dune Awakening, présente les éléments de gameplay du MMO dans une vidéo post-Gamescom

Funcom est à nouveau ravi de parler de Dune : L’Éveil et sa grande arrivée à la Gamescom, la dernière vidéo du studio se concentrant sur le bac à sable dans un sens assez général, discutant des mécanismes et des fonctionnalités globales du jeu pour condenser efficacement toutes les révélations de l’événement en une seule vitrine de 22 minutes.

Le point de la vidéo qui intéressera le plus de monde (et l’horodatage sur lequel l’intégration ci-dessous devrait commencer) se situe à 4:55, lorsque le directeur créatif Joel Bylos s’assoit pour expliquer le jeu. Cette partie développe le slogan « survivre, s’étendre, contrôler » et comment il se traduit dans la progression globale du personnage, parle de l’importance de la récolte de farine, de sable et d’épices, des différentes capacités que les joueurs peuvent apprendre et du « push and pull » du passage du combat à distance au combat au corps à corps.

Bylos a également dévoilé quelques petits indices sans trop gâcher l’expérience de jeu, notamment le fait que l’inhalation d’épices peut donner aux joueurs des visions ou améliorer quelque peu leurs capacités. Il a également confirmé que les joueurs ne sont pas obligés de rejoindre les deux factions principales du jeu s’ils ne le souhaitent pas ; ils peuvent toujours accepter des contrats ou participer au Landsraad, bien qu’il ait également déclaré qu’il serait dommage que les joueurs passent à côté des avantages que cela apporte, comme leur équipement haut de gamme, leurs ensembles de construction uniques et le récit des interactions politiques. Enfin, Bylos a confirmé que les joueurs seront autorisés à trahir la faction qu’ils ont choisie s’ils décident de trahir.