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Même si Skull and Bones a reçu son 6ème retard, Ubisoft semble têtu à sortir ce jeu un jour (peut-être ?) cette année. Essayant d’enthousiasmer les spectateurs pour ce qui va arriver, le dernier flux « The Deck » d’Ubisoft lance « Investigations », une fonctionnalité axée sur la narration qui en révèle plus sur le monde et récompense les joueurs pour s’y tenir.
Un gameplay basé sur la narration est probable ne pas ce à quoi vous vous attendiez, compte tenu de leur concentration précédente sur la personnalisation des navires, le combat de navire à navire et les nuances des avant-postes.
Les enquêtes sont une « série d’étapes » qui peuvent commencer par trouver des bouteilles aléatoires avec des messages enroulés, parler avec des PNJ à travers les sept mers et obtenir des indices sur des trésors. Cela ne semble pas être une activité cinématographique d’importance, mais plutôt une aventure parallèle sur laquelle vous tombez pour en savoir plus sur les factions et marquer du butin.
Le flux présente une telle aventure, suivant l’histoire d’un frère et d’une sœur qui croient chacun être l’héritier du trône d’une région africaine. Le scénario envoie les développeurs terminer une étape de pillage de colonies, localiser un naufrage pour le prochain indice et terminer la séquence en trouvant un coffre au trésor. Ubisoft a mentionné que les enquêtes pourraient expliquer des histoires de personnages spécifiques et étoffer certains éléments de la tradition.
En fin de compte, la fonctionnalité cherche à élargir la gamme du monde et à lui donner un peu de vie, mais nous devrons voir comment cela se jouera dans le jeu après le constante tourmente avec le lancement du projet.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.













