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Bungie a expliqué comment il ramènerait les campagnes et les raids voûtés de Destiny 2 au jeu en direct, et la propre chronologie du studio prévoit que le premier contenu reviendra au plus tôt début 2028.
Dans sa première mise à jour communautaire, publiée le 29 octobre, le chef de produit Josh Deane a présenté le plan sans coffre-fort avec Dylan « dmg04 » Gafner. Le premier pass, disponible pour tous les joueurs, couvre le contenu des campagnes, des frappes et des raids des extensions voûtées The Red War, Curse of Osiris, Warmind et Forsaken, ainsi que l’activité Ménagerie avec des récompenses reprises. « Notre première passe pour le saut, disponible pour tous les joueurs, se concentre sur la reconstitution de notre campagne », a déclaré Deane dans la mise à jour.
Un long chemin jusqu’en 2028
La chronologie est le piège. Deane a déclaré que le projet est toujours en pré-production, qu’il prévoit de poursuivre jusqu’en janvier ou février 2027, la pleine production étant ensuite estimée prendre environ 12 mois supplémentaires. Le propre cadrage de Bungie fait du début 2028 une estimation plutôt qu’une date de sortie, et la mise à jour note que le calendrier n’est pas définitif. Les travaux ont commencé avec l’étude de faisabilité en juin, le mois où Bungie a obtenu le premier feu vert, et le projet a reçu le feu vert complet en septembre 2026.
Parallèlement aux campagnes, les frappes, raids et repaires de raid liés à ces extensions devraient revenir, notamment Eater of Worlds, Spire of Stars et Scourge of the Past, dont le boss final est déjà jouable via Pantheon. Bungie étudie également des objectifs ambitieux pour le lancement sans coffre-fort ou après : des destinations de patrouille en liberté avec le protocole d’escalade, des activités saisonnières, des mises à jour des armes de raid et de repaire de raid, et des cartes PvP.
Ce qui ne revient pas
Plusieurs requêtes n’ont pas de chemin actuel. La mise à jour exclut une expérience d’intégration New Light remaniée, de nouvelles cartes Gambit, notamment Kell’s Grave, le retour des missions d’histoire saisonnières et des centres saisonniers tels que le quartier Eliksni. Deane a déclaré que certaines de ces exclusions « pourraient avoir un coût pour ce que nous voulons construire pour vous à l’avenir ».
Le voûtement lui-même pèse sur l’annonce. Deane a qualifié la suppression du contenu en 2020 de « moment qui a fragmenté notre expérience et a brisé la confiance de notre communauté », et a présenté la suppression du coffre-fort comme le point de départ pour reconstruire Destiny 2.
La même mise à jour présente une vision en trois parties pour Destiny au-delà du déverrouillage, y compris un projet Destiny « Legacy » destiné à servir l’expérience complète de la franchise, et plus, et une troisième pièce laissée expurgée, avec plus de détails promis vers février 2027.













