The Daily Grind : Quand un avis d’arrêt d’un MMO vous a-t-il vraiment choqué ?

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De nombreux jeux que nous couvrons ont été arrêtés. La majorité de ceux que nous voyons arriver à un kilomètre et demi, que ce soit une pensée particulièrement heureuse ou non. Je suis rarement assis ici, stupéfait lorsqu’un temport s’arrête, par exemple, et il y a beaucoup de jeux où l’arrêt se lit presque comme un « wow, ça n’est arrivé que maintenant ?

Et puis il y a des cas comme La cité des héros, alors que tout semblait aller bien et que tout d’un coup, il est temps de faire ses adieux. Sans tenir compte des politiques en coulisses qui expliquent tout, le fait est que c’est choquant. Ce n’était pas quelque chose que je m’attendais à entendre ou à gérer, et quand cela s’est produit, ma réaction a été une expression confuse.

Il y a probablement des arrêts que tout le monde peut prévoir, bien sûr ; même si vous n’êtes ici qu’un lecteur occasionnel, vous pouvez penser à quelques jeux qui ont été traduits et portés à la hâte sans aucun support réel. Mais il y en a toujours qui vous font cligner des yeux et vous choquent comme si vous n’aviez pas vu venir. Alors, quand un avis d’arrêt d’un MMO vous a-t-il vraiment choqué ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

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