Le fondateur d’Ashes of Creation revendique une victoire juridique grâce à une ordonnance d’interdiction temporaire et accuse l’ancien conseil d’administration d’avoir tenté de saboter le studio

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/137478.jpg

Dans la dernière mise à jour du Cendres de la création batailles juridiques, un juge de Californie a émis une ordonnance d’interdiction temporaire en faveur du fondateur d’Intrepid Studios, Steven Sharif, qui interdit à certaines parties, y compris d’anciens employés, de divulguer des « secrets commerciaux » liés à l’affaire.

La nouvelle provient d’une mise à jour de près de 1 600 mots dans le Cendres de la création Discord, publié par Sarif lui-même à 18h15 PST le 5 mars.

Dans la mise à jour multipost, il accuse également le conseil d’administration d’avoir effectivement tenté de saboter et de vendre Intrepid Games et le Cendres de la création IP, gelant spécifiquement les actifs pour préparer la saisie et tentant de transférer les actifs d’Intrepid Studios, y compris l’argent, à une « nouvelle entité » appelée TFE Games Holdings LLC. Il est sous-entendu, en ce qui concerne la chronologie, que les deux premières accusations font partie des dilemmes « éthiques » qui ont poussé Sarif à quitter le studio.

Le texte intégral du message Discord de Sarif est partagé ci-dessous pour plus de commodité et pour la postérité.

Pendant plus d’une décennie, j’ai consacré toutes mes ressources, y compris des millions de dollars, ma santé et mon seul objectif, à créer Intrepid et Ashes of Creation. Malgré cela, j’ai démissionné d’Intrepid le 19 janvier 2026, parce que je n’ai pas pu empêcher les décisions erronées du conseil d’administration, en particulier leurs projets de licencier sommairement les employés sans leur salaire légal et de les laisser ainsi que leurs familles sans avantages sociaux ni assurance maladie avec peu ou pas de préavis.

Maintenant, je me bats au nom de notre communauté et de notre équipe pour protéger Ashes de ces mauvais acteurs qui ont pris le contrôle du conseil d’administration, sont devenus des voyous et ont abandonné à la fois la mission de l’entreprise et leurs obligations au profit de leurs propres intérêts.

Hier, nous avons remporté notre première victoire juridique avec le juge fédéral de San Diego, où est basé Intrepid, en émettant une ordonnance d’interdiction temporaire contre Dawson et ses associés. Comme l’a écrit le tribunal dans son ordonnance :

« Il est interdit aux accusés Robert Dawson, Ryan Ogden, Theresa Fette, Aaron Bartels et TFE Games Holdings LLC (collectivement, les « défendeurs »), ainsi qu’à leurs agents, d’accéder, d’utiliser, de vendre, de distribuer ou d’amener quiconque à accéder, à utiliser, à vendre ou à distribuer les secrets commerciaux d’Intrepid.

Ordonnance d’interdiction temporaire, Tribunal de district des États-Unis pour le district sud de Californie, Sharif c. Dawson et al.

Malheureusement, les dégâts causés par les actions du conseil d’administration sont déjà graves. Une entreprise qui avait passé plus d’une décennie à créer un jeu et une communauté a été brusquement fermée, des employés ont été licenciés sans salaire ni avantages sociaux et des années de travail ont été plongées dans l’incertitude.

L’impact sur les personnes qui ont consacré leur carrière à ce projet et sur les acteurs qui l’ont soutenu ne peut être surestimé.

Le tribunal a en outre expliqué dans son ordonnance :

« Ce détournement a causé un préjudice à Intrepid car il a été dépouillé de ses principaux actifs qui constituent son produit principal. »

Je m’engage désormais pleinement à demander des comptes aux individus responsables de cette tragédie, à empêcher tout autre préjudice à l’entreprise ou à ses actifs, et à rétablir l’intégrité de l’équipe et des joueurs.

Ce qui a été fait à notre communauté et à l’équipe qui a versé son sang, sa sueur et ses larmes pour créer Ashes était inadmissible.

Lorsque Ashes a lancé l’accès anticipé en décembre 2025, la réponse des joueurs a considérablement dépassé les attentes.

Le jeu a généré près de 9 millions de dollars de ventes brutes, atteint environ 300 000 joueurs actifs par mois, comptait environ 400 000 joueurs supplémentaires sur la liste de souhaits et des millions de comptes enregistrés.

Plus important encore, le jeu a atteint un taux de rétention maximal d’utilisateurs simultanés d’environ 76 % au jour 30, une statistique extraordinairement rare dans le genre MMORPG, en particulier pour un environnement d’accès anticipé.

Avant et après la fermeture inutile et illégale, dans le cadre de leur plan visant à voler les cendres et à me discréditer, Dawson et les personnes liées ont commencé à travailler pour me transférer la responsabilité de ces décisions.

Il faut répondre par les faits à la désinformation et aux faux récits diffusés par le conseil d’administration et par des mandataires comme Jason Caramanis.

Au fur et à mesure que cette affaire progresse, les antécédents et les antécédents plus larges des personnes impliquées dans le conseil d’administration, ainsi que leurs antécédents contentieux, seront également examinés à la loupe. Certaines des personnes responsables de ces décisions ont déjà été impliquées dans d’autres litiges juridiques décrivant des tactiques et des conflits similaires à celui qu’ils ont créé ici.

Ces dossiers feront partie d’une histoire plus large sur la manière dont cette situation s’est déroulée et sur la manière dont le conseil d’administration a abordé ses efforts pour prendre le contrôle de l’entreprise et du jeu.

Les documents déposés au dossier ne sont que le début des informations qui émergeront dans cette affaire. Les communications internes, les dossiers du conseil d’administration, la documentation financière et d’autres documents seront en cause au fur et à mesure que le litige progresse.

Ces dossiers fourniront une image beaucoup plus complète des décisions prises, de qui les a prises et de la manière dont les événements ayant conduit à la fermeture d’Intrepid se sont réellement déroulés.

Comme le tribunal l’a déclaré hier dans son ordonnance :

« La Cour constate que l’équilibre des difficultés penche fortement en faveur du demandeur. »

J’y reviendrai plus tard car les propos du juge sont très intéressants mais commençons par comment tout a commencé. C’est long mais il est important que vous ayez les faits contre les mensonges et la désinformation qui ont été répandus à propos de moi et d’Intrepid.

Comme le prétend la plainte, à partir de 2024, le conseil d’administration a délibérément restreint l’accès de l’entreprise au capital d’exploitation afin de prétendument justifier une saisie. La saisie visait à fermer Intrepid et à transférer Ashes of Creation à une nouvelle entité, TFE Games Holdings LLC, affiliée aux membres du conseil d’administration.

Le conseil d’administration a fait cela pour permettre à Dawson et à d’autres membres du conseil de contrôler et de vendre le projet à leur propre bénéfice, tout en excluant les actionnaires, les prêteurs, les employés et la communauté à long terme d’Intrepid.

Le conseil d’administration a également tenté de détourner les revenus dus à Intrepid vers la nouvelle entité, au mépris des droits clairs des créanciers. J’ai alerté le prêteur principal de ce plan illicite, empêchant ainsi la fraude bancaire.

Soyons clairs, je n’ai moi-même reçu aucun de ces revenus malgré des mensonges affirmant le contraire.

Le Conseil a également été à l’origine du licenciement de tous les employés d’Intrepid sans les protections qui leur étaient dues, y compris leur salaire et leurs avantages sociaux. Je me suis fermement opposé à ces décisions, aux côtés d’autres hauts dirigeants du Studio.

Le 19 janvier 2026, j’ai démissionné du conseil d’administration lorsqu’il est devenu clair que je ne pouvais rien faire pour empêcher le conseil d’administration de suivre la voie qu’il avait choisie. Je me bats maintenant pour protéger Ashes of Creation d’un conseil d’administration qui a abandonné la mission de l’entreprise et a agi contre les intérêts de ses employés, de ses investisseurs et de sa communauté.

Hier, un tribunal fédéral du district sud de Californie est intervenu et a émis une ordonnance d’interdiction temporaire empêchant TFE et le conseil d’administration actuel d’accéder ou d’interférer avec les actifs et les services critiques de l’entreprise.

L’ordonnance préserve les actifs d’Intrepid et empêche de nouvelles perturbations de la part de Rob Dawson, Ryan Ogden, Theresa Fette, Aaron Bartels ou de leurs agents.

L’intervention du tribunal souligne la gravité des problèmes soulevés dans la plainte et garantit que les actifs de l’entreprise ne pourront plus être endommagés, démantelés ou transférés.

Le juge Lopez a écrit dans l’ordonnance accordant une ordonnance d’interdiction temporaire (tribunal de district américain, district sud de Californie) :

« En démontrant que TFE a acquis les éléments secrets commerciaux par le biais d’une saisie illégale en vertu de l’article 9, le demandeur a démontré une appropriation illicite par une acquisition illicite. »

Je nie catégoriquement les accusations suggérant que j’ai mal géré les fonds de l’entreprise, provoqué la fermeture de l’entreprise ou commis une mauvaise conduite. Ces affirmations tentent de réécrire les événements qui se sont réellement produits et de détourner l’attention des décisions prises par la Commission et ses acolytes.

La vérité est que j’ai refusé de participer à des actions que je croyais illégales et destructrices pour l’entreprise, ses investisseurs, ses employés et son avenir.

Depuis la fermeture, je me suis battu aussi fort que possible, devant les tribunaux, pour montrer que les actions du Conseil d’administration étaient illicites et pour lutter pour les droits et les intérêts des développeurs, des actionnaires et de la communauté des joueurs.

Il y a également eu d’importantes spéculations en ligne sur la façon dont Ashes of Creation a été financé. Dès le début, j’ai dit que je finançais personnellement le projet, et cette affirmation est exacte.

Une grande partie du capital fourni à l’entreprise provenait de prêteurs qui accordaient un financement sur la base de mes garanties personnelles et de la garantie de mes propres actifs et capitaux propres.

Le risque était pour moi personnellement. Si le projet échouait, ces obligations ne disparaissaient pas, elles relevaient de ma responsabilité.

J’ai mis mon propre avenir financier en jeu pour construire ce projet et le faire vivre le plus longtemps possible.

Je reconnais autre chose qu’il a été difficile pour beaucoup d’entre nous de regarder au cours du mois dernier. Ashes of Creation a toujours eu des sceptiques et des critiques. Cela implique de tenter quelque chose d’ambitieux dans un domaine aussi difficile que le développement d’un MMORPG.

Mais les dernières semaines ont été comme un tour de victoire pour beaucoup de ces sceptiques, célébrant ce qu’ils croient être la fin d’un projet dont ils doutaient depuis le début.

Ce qui rend ce récit particulièrement frustrant, c’est que le projet lui-même démontrait un réel élan et une réelle valeur.

Comme indiqué dans la plainte, c’est précisément la raison pour laquelle Dawson et le conseil d’administration ont pris des mesures pour voler l’actif principal, Ashes of Creation, d’Intrepid.

Déposer cette affaire devant un tribunal fédéral n’a pas été une mesure que j’ai prise à la légère, mais c’est finalement devenu la seule voie qui me restait pour révéler les faits et demander des comptes pour ce qui s’est passé, contre les personnes responsables.

L’ordonnance initiale du tribunal préservant la précieuse propriété intellectuelle de l’entreprise souligne la gravité des problèmes en jeu.

Ce qui a été le plus douloureux à voir, c’est la tentative de réécrire l’histoire de ce projet alors que les gens qui l’ont réellement rêvé, travaillé pour lui et l’ont construit ont été mis de côté et, dans mon cas, menacés, diffamés et injustement blâmés.

Ashes of Creation n’a jamais été un simple actif d’entreprise à exploiter. Ce sont dix ans de travail de centaines de développeurs et la conviction d’une communauté qui ont contribué à lui donner vie.

Ce qui se passera ensuite sera finalement décidé par le tribunal. Mais je ne permettrai pas que le travail de centaines de développeurs et la confiance de millions de joueurs soient effacés par un petit groupe d’individus qui ont tenté de prendre le contrôle de quelque chose qu’ils n’ont pas créé.

Comme nous avons commencé à le constater hier devant le tribunal fédéral de San Diego, les responsables devront répondre de véritables responsabilités.

Sincèrement,Steven Sharif