Dune : Awakening annule certains serveurs pour corriger un exploit qui permettait aux armes d’endommager les bases des joueurs en PvE

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Funcom a ralenti les progrès sur plusieurs Dune : Éveil serveurs de 24 heures afin de lutter contre un bug qui permettait à certains types d’armes d’endommager, voire de détruire les bases de joueurs en PvE. La gravité de l’exploit a conduit l’équipe à supprimer tous les serveurs afin de se préparer à résoudre le problème.

Une fois qu’ils ont identifié et préparé un correctif, l’équipe a annoncé que la progression de cinq serveurs serait annulée de 24 heures. Il s’agit d’Arrakis, Epsilon Eridani, Harmony, Pax et Stoneheart, ce qui ramène ces serveurs juste avant leur mise hors ligne. Pourquoi ces serveurs ?

« Cela nous permettra de nous concentrer sur les mondes les plus touchés par cet exploit tout en limitant l’impact négatif sur les joueurs qui ont progressé normalement. Nous pensons que c’est l’approche la plus équilibrée, compte tenu de la nature de cet incident », a expliqué Funcom.

Bien qu’il s’agisse des seules restaurations, si quelqu’un d’autre a perdu sa base à cause de l’exploit sur d’autres serveurs ou avant la date limite de restauration, il doit contacter l’assistance. L’équipe enquêtera et fournira aux joueurs concernés des packages de ressources et d’objets pour tenter de compenser toute perte. Ils disent également que ceux qui ont transféré un personnage avant la fermeture des serveurs, s’ils sont sur l’un des serveurs restaurés, leur personnage sera pour l’instant sur l’ancien serveur. ils promettent d’examiner cela et de régler cela, mais vous ne pouvez pas transférer à nouveau pour le moment.

Vous pouvez voir plus de détails dans les notes de mise à jour.