La communauté de Crowfall s’inquiète de la faible population, mais ArtCraft ne panique pas

L’un des plus grands MMO Kickstarters de tous les temps et un jeu PvP tant attendu lancé la semaine dernière… mais vous ne le savez peut-être pas si vous regardez autour de vous à quoi jouent les autres.

Alors que certaines personnes jouent et s’amusent Crowfall, ce n’est pas beaucoup : certains joueurs ont compté le nombre de serveurs et ont atteint un pic de 3 150 joueurs simultanés au cours de la semaine de lancement, ce qui n’était qu’une très petite fraction de la base de joueurs enregistrée globale (ou même près de 17 000 joueurs qui ont soutenu le jeu ).

Lorsque ce décompte a été porté à l’attention d’ArtCraft sur Twitter, le studio a répondu en disant : « Nous allons lentement et régulièrement. Notre attention est portée sur la qualité de l’expérience que nous offrons alors que nous stimulons la croissance. »

Cependant, le directeur créatif J. Todd Coleman repoussé contre ce décompte. « Les e-mails enregistrés ne peuvent pas jouer (nous ne sommes pas F2P) », a-t-il déclaré sur Twitter. « Le pic de simultanéité est généralement d’environ 20% de la base de joueurs actifs, ce qui signifie que> 25% de nos contributeurs ont déjà joué pendant les heures de pointe (plus, si vous incluez les heures creuses). »

Si vous décidez toujours d’acheter et de jouer ou non Crowfall, découvrez nos premières impressions et notre diffusion en direct. Il convient de noter qu’ArtCraft a continué à lancer des campagnes Dregs depuis hier soir.

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