
Bienvenue aux récompenses annuelles des MMORPG de MassivelyOP pour 2025 !
Le prix d’aujourd’hui est décerné à Jeu pas si massif de l’annéequi a été attribué à V en hausse l’année dernière. Les jeux éligibles dans cette catégorie sont des jeux en ligne qui ne sont généralement pas considérés comme des MMORPG traditionnels ; ce sont des MOBA, des robots d’exploration de donjons en ligne, des ARPG, des jeux de tir en ligne, des bacs à sable de survie, des titres de bataille royale, des RPG multijoueurs confortables et d’autres jeux qui pénètrent dans le territoire des MMO mais n’y sont pas tout à fait. Une fois de plus, nous avons choisi d’inclure les titres lancés avant cette année, à condition qu’ils aient accompli quelque chose de vraiment remarquable au cours de cette année civile. N’oubliez pas de voter vous-même lors du sondage des lecteurs, juste pour le plaisir, à la toute fin !
Et le choix du personnel de MassivelyOP pour le jeu pas si massif de l’année est…
Cravate : Palia et Nécessité

« Les joueurs qui étaient prêts à s’éloigner du côté « massif » des MMO ont trouvé de quoi être ravis en 2025. Il y avait beaucoup de grands prétendants dans cette catégorie, et en fin de compte, nous avons jugé qu’il s’agissait d’une égalité entre deux titres MMO-lite. Le bac à sable original en pixelart Necesse est devenu un modèle sur la façon de développer une communauté et le potentiel d’un jeu avant de finalement lancer des distinctions fortes et balayantes ainsi qu’une population élevée. Et Palia a beaucoup évolué en 2025 avec la nouvelle extension de la zone Elderwood, l’élevage et de nombreuses mises à jour régulières, ce qui lui a valu la position d’enfant en or dans le portefeuille de Daybreak. Ces deux titres ont été de solides victoires pour l’industrie des jeux multijoueurs cette année, et c’est quelque chose que nous pouvons soutenir. -Justin de MOP
C’est notre point de vue. Quel est votre choix ?













