Les améliorations visuelles de Stars Reach garantissent qu’il ressemble à peine au même jeu introduit l’année dernière




La plupart des joueurs de MMORPG ne s’en souviendront pas, mais lorsque Raph Koster a donné pour la première fois un nom et un visage à son prochain bac à sable MMORPG Les étoiles atteignentla principale plainte du gardien du MMORPG à l’ancienne était que les visuels pré-alpha inachevés étaient trop mièvres et trop cartoonesques (vous ne me croyez pas ? Voici une de nos interviews de l’année dernière dans laquelle il en a parlé directement). Le dernier blog de Koster sur la piste visuelle du jeu est clairement destiné à montrer à quel point les graphismes du jeu ont évolué depuis.

« Nous sommes enfin arrivés à un point où nous n’avons plus besoin de faire de compromis sur la qualité visuelle afin de proposer le monde vivant simulé sur lequel nous travaillons depuis des années maintenant », déclare-t-il dans son nouveau message riche en captures d’écran. « Certaines de ces choses sont dans le jeu maintenant – nous avons lentement intégré les nouveaux éléments depuis des mois – mais une grande partie est encore en attente d’un gros patch pour le jeu pour déployer les fonctionnalités techniques. Mais nous sommes au point de développement où il était logique de partager certains des nouveaux visuels sous forme de teaser. « 

Nous avons mis ses deux nouvelles vidéos ci-dessous, mais en un mot, cela ressemble à peine au même jeu. Dans le bon sens.






Article précédentDans le Super-Verse : que devrait faire City of Titans maintenant ?