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Aujourd’hui, Cryptic Studio a lancé le 33ème module Neverwinter, Biting Cold. La dernière mise à jour du MMORPG gratuit Dungeons & Dragons, Biting Cold, emmène les joueurs à Icewind Dale, où ils devront non seulement résoudre un mystère et affronter les gobelins et les kobolds qui s’emparent du port, mais aussi survivre au froid de la région.
La mise à jour introduit une nouvelle zone d’aventure dans le jeu : The Reghed Edge. Comme on peut s’y attendre, cette zone est remplie de neige et de glace. Il dispose également d’une mécanique spéciale. Le « Encroaching Frost » est un événement météorologique changeant qui obligera les joueurs à faire face aux effets du froid. Il est possible de l’éviter, et à mesure qu’il se déplace, il est probable que les joueurs puissent attendre qu’il bouge avant d’entrer dans une zone. Cependant, cela signifie qu’ils ne pourront pas gagner les récompenses en ouvrant des coffres ou en battant le Stormbound Reaver.
Cette mécanique attire également les créatures de glace. Les joueurs voudront donc rester vigilants lors de l’exploration. Gardez également un œil sur les braisières, car c’est le moyen de retrouver de la chaleur et de ne pas simplement mourir de froid.
Hier, on nous a montré un peu cette nouvelle zone et la mécanique, via une visite virtuelle. En plus de la mécanique Encroaching Frost, on nous a également montré l’impact de la glace sur le gameplay. Bien que ce ne soit pas courant dans tous les MMO (du moins dans les zones ouvertes), c’est une tradition de jeu de longue date selon laquelle se tenir sur la glace signifie glisser. C’est le cas ici. La glissade sur glace ne se limite pas aux combats de boss instanciés. Les joueurs devront y faire face lors de combats contre des foules dans le monde entier.

Icewind Dale et la zone de Reghed Edge ne sont pas exactement les endroits les plus faciles à atteindre. La zone est coupée des autres endroits, Icewind Dale étant un camp saisonnier où les gens viennent pêcher. Comme mentionné, le camp connaît quelques problèmes. Plus précisément, les kobolds et les gobelins ont commencé à prendre le relais. Évidemment, c’est aux joueurs d’aider à mettre fin à cela, tout en recherchant les survivants. Au fur et à mesure de leur progression, ils exploreront également l’extérieur de la ville, où ils trouveront des créatures nommées qui offrent des récompenses supplémentaires une fois éliminées.
S’occuper des Kobolds n’est que la première partie de la quête. Les joueurs devront également aider les habitants de la région, notamment un prêtre ayant des visions de l’avenir et du phare local. Il y aura plusieurs étapes à suivre pour résoudre leur problème, et un peu de manigances n’est pas hors de question.
Au total, cela devrait prendre environ 30 minutes pour terminer la série de quêtes. Ne vous inquiétez pas, cependant. C’est le premier de quatre actes. Un nouvel acte arrivera la semaine prochaine. D’ici là, les joueurs peuvent accomplir d’autres activités, telles que les rencontres héroïques de la statue spirituelle, les obligeant à tuer des créatures corrompues après les avoir attirées près de la statue correspondante afin de purifier leur esprit et de leur permettre de renaître. Notez que cette activité est conçue pour deux à cinq joueurs et que les créatures doivent être tuées dans une zone précise pour que cela compte. Il y a six de ces rencontres en tout.
De plus, Biting Cold introduit également un nouveau donjon, intitulé Jotunskar. Comme le reste de la zone, le donjon est rempli de neige et de glace, ce qui signifie que les joueurs se retrouveront à glisser et à se frayer un chemin à travers certaines parties de celui-ci. La glace n’est pas le seul problème puisque les Géants des Glaces se mobilisent pour le combat, sous l’influence de mystérieux chuchotements. Il y a aussi le « Death Pit » dont il faut s’inquiéter. Il est conseillé d’éviter cela si possible. Le donjon est disponible en trois versions différentes : Normal, Avancé et Maître. Le premier est accessible via des files d’attente aléatoires.













