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Je pense que la plupart des joueurs peuvent convenir que le son peut avoir un impact assez important sur le gameplay, en particulier en combat. Ce n’est pas toujours une question de bande-son. En fait, si je joue beaucoup, il y a de fortes chances que je coupe la musique de combat pour pouvoir entendre d’où viennent les attaques.
Bien que je ne m’intéresse pas vraiment aux jeux PvP, il est logique que ce soit le cas pour les joueurs de jeux comme Apex Legends qui verraient l’audio du jeu de la même manière. Et il semble que Respawn prenne des mesures pour améliorer l’audio de son jeu précisément pour cette raison. Aujourd’hui, le développeur a publié un article assez important sur la page Steam du jeu de tir gratuit, offrant aux joueurs un aperçu des modifications spécifiques qui seront apportées à l’audio du jeu dans la mise à jour du 4 novembre.
L’essentiel est que les changements offriront aux joueurs une nouvelle option de mixage qui leur permettra de choisir comment ils souhaitent utiliser le son dans le jeu. Les joueurs peuvent choisir de continuer tel quel ou d’utiliser le nouveau paramètre de mixage « Concentré » qui leur permet de réduire le volume d’armes locales n’appartenant pas aux ennemis ainsi que de supprimer complètement les traces de leurs coéquipiers. Le paramètre augmente également les pas de l’ennemi.
De plus, un « système de menace » évaluera dynamiquement le danger potentiel et gérera les sons de manière appropriée. Une autre fonctionnalité permettra aux sons actifs de réduire le volume des autres sons. Ils ont également ajouté une nouvelle télémétrie qui permettra aux joueurs de mieux discerner où ils se trouvent sur la carte.
Chacun des nouveaux ajustements est détaillé dans l’article, avec des informations techniques et des graphiques. Parce que nous aimons tous les graphiques. Pour ceux qui sont intéressés par de telles choses, vous pouvez lire l’article sur Steam. Sinon, connectez-vous simplement lorsqu’il est ajouté et vérifiez-le.













