Pas si massivement: la troisième saison du premier descendant ne bat pas les allégations de Goonerslop

Il y avait beaucoup de battage médiatique Le premier descendantMise à jour de la saison trois, percée. Avec une longue attente entre les mises à jour, y compris les retards et la fin du service pour des consoles plus anciennes leur permettant théoriquement de concevoir un contenu plus ambitieux, il y avait un sentiment que cela allait être presque comme un redémarrage doux du jeu, un deuxième lancement pour inaugurer une nouvelle ère.

Il est probablement juste de dire que nous nous sommes surchypés, mais même si nous ne l’avons pas fait, cette mise à jour serait toujours décevante. Après être revenu au jeu quelques semaines après le lancement de Breakthrough, je n’ai trouvé que de la frustration.

Premièrement, une grande partie de ce qui a fait que la saison trois sonne si ambitieuse n’a pas été incluse dans la mise à jour initiale, et une grande partie n’est pas encore arrivée, mais sera plutôt portionnée au cours des prochains mois. J’ai été particulièrement déçu que les armes de mêlée ne viennent qu’en octobre.

En attendant, la viande de la mise à jour est la nouvelle zone des plaines axion et les dieux, quel misérable l’expérience est.

Tout d’abord, Axion est probablement la zone la plus laide que j’aie jamais vue dans un jeu vidéo, et ce n’est même pas laid d’une manière intéressante. J’adore les zones sombres, macabres et horribles. Axion est juste une grosse flaque de boue vide saupoudrée de quelques bunkers gris. Avec la fin du soutien pour les anciennes consoles, nous nous attendions à une zone plus belle et détaillée que ce qui avait été précédé, mais il est à des kilomètres sous les zones de jeu de base en qualité visuelle. Cela ressemble à quelque chose que vous verriez dans une démo technologique, pas un jeu en direct.

Pire encore, c’est le gameplay. Après le retour sur les nerfs très légers qu’ils ont donnés il y a quelques mois, les développeurs sont revenus à leur politique de ne jamais nerf les personnages haut de gamme et d’équilibrer à la place en rendant un contenu encore plus difficile. Axion est le fruit de cette philosophie, et oh quel fruit amer c’est.

C'est un seau de rien

En tant qu’Ines et Serena, je peux terminer les missions sur Axion, mais c’est un horrible slog en raison de ce que sont les HP incroyables. Nous parlons de plusieurs minutes en mettant simplement le bouton gauche de la souris pendant que je me fraye un chemin à travers les milliards de boss HP.

Remarquez, j’ai vu certaines personnes supprimer ces boss en quelques secondes, bien que je ne sais pas comment, car j’ai déjà maîtrisé à peu près tout ce que je peux pour ces deux-là. La seule chose que je n’ai pas terminée est le réglage d’Arche, qui ne fournit que quelques points de pourcentage de dégâts de bonus, et je ne peux pas imaginer que vous êtes censé avoir un réglage complet pour faire des missions axion axion récompensé Arche XP.

Sur mes autres personnages, les missions Axion ne sont pas du tout réalisables. Je ne vais pas affirmer que je les ai parfaitement milmaxés de toutes les manières, mais nous parlons toujours des descendants de niveau maximum (ultimes dans de nombreux cas) avec des mods maximaux, des armes ultimes maximales avec des noyaux de niveau X et un réglage archée partiel. Si je vais presque ailleurs dans le jeu, ces personnages lèveront complètement l’opposition sans transpirer, mais à Axion, ils se sentent impuissants.

Le regroupement semble être la meilleure solution, mais pas encore idéale étant donné la façon dont le jeu est en solo jusqu’à présent, mais il n’y a pas de matchmaking formel pour les missions axion. J’ai essayé d’utiliser l’outil Finder Group, mais j’ai abandonné après quelques minutes de recherche infructueuse. Je ne suis pas sûr que ce soit un bug ou si je manque quelque chose, mais tout ce que j’ai reçu, ce sont des messages d’erreur sur la pleine session, même sur les parties qui montraient clairement des emplacements vides. Vous pouvez rencontrer des gens qui dirigent les missions dans le monde ouvert et travailler avec eux, mais ce n’est guère fiable.

J’ai besoin d’être franc: l’approche de Magnum Studio pour équilibrer Le premier descendant ne fonctionne pas. C’est un échec abject et total, et il écrase le plaisir du jeu.

Les disparités de puissance dans ce jeu sont tout simplement trop grandes. Pas seulement entre les meilleurs et les pires descendants, mais même juste entre quelqu’un qui est complètement optimisé et quelqu’un qui se construit pour «assez bon». Vous ne pouvez pas construire un jeu sain où les niveaux de puissance des différents joueurs de fin de partie peuvent être séparés des ordres de grandeur. Ça ne marche pas.

La difficulté actuelle d’Axion est bonne pour quelqu’un qui est à 100% Minmax, l’un des deux ou trois personnages de haut niveau, mais c’est angoissant pour le reste d’entre nous. Et encore une fois, le reste du jeu est un faceroll complet! C’est trop facile! Le golfe en difficulté entre Axion et partout ailleurs océanique à l’échelle.

Avec le recul, c’était une erreur de faire chaque nouveau contenu de ce jeu si consacré à la progression verticale. Le fluage de puissance qui s’est produit depuis le lancement est littéralement révolutionnaire. Il aurait été beaucoup mieux de se concentrer davantage sur la progression horizontale – de nouvelles options de construction et autres.

Les nouveaux modules de déclenchement sont un bon pas dans cette direction, mais bien sûr, les déverrouiller est une énorme mouture. Je n’ai aucun personnage éligible pour eux, et j’ai joué près de trois cents heures de ce jeu. Je suppose que j’aurais dû me concentrer sur la construction d’un personnage au lieu de me répandre mince sur une demi-douzaine, mais la variété de personnages n’est-elle pas censée faire partie de l’attrait de ce jeu?

Les développeurs continuent de dire qu’ils vont équilibrer tous les descendants au niveau des meilleurs interprètes, mais le fait est qu’ils ne tiennent tout simplement pas cette promesse. D’abord, ils allaient bronzer tout le monde au niveau de Bunny, puis ils allaient bronzer tout le monde au niveau de Freyna, puis ils allaient bronzer tout le monde au niveau d’Ines et de Serena. Pendant ce temps, les personnages qui ont été au bas de la méta depuis le lancement continuent de languir dans l’obscurité, mais bon, ils viennent de polir Bunny et Freyna à nouveau!

Oui, ils ont distribué beaucoup de buffs, et l’écart entre les meilleurs et les pires personnages s’est rétréci, mais il est toujours là. Une partie du problème est qu’ils font surtout des nombres de buffs sans résoudre des problèmes de conception plus profonds qui empêchent les personnages d’être méta.

Blair a besoin d’animations plus rapides, pas seulement de plus grands chiffres. Viessa a besoin de plus de portée, pas de plus de dégâts. Les armes uniques doivent bénéficier de noyaux d’armes s’ils sont jamais une option significative. Et une bonne partie du casting souffre toujours d’être conçu pour une version plus lente et plus tactique du jeu qui n’existe plus. Personne ne veut jouer à Hailey quand elle a besoin de débuffer son propre mouvement pour faire des dégâts maximaux dans un monde où Serena peut faire de meilleurs dégâts et Volent littéralement, sans inconvénients.

-Hailey réagit à la nouvelle que Freyna est polie devant elle.

Ils semblent également de plus en plus décidés d’utiliser des variantes ultimes comme un moyen de «réparer» les personnages Meta, mais c’est une mauvaise politique pour plusieurs raisons. Vous ne devriez pas avoir à attendre des mois, potentiellement des années, pour que votre personnage préféré soit rendu viable, et les personnages ultimes devraient être d’ajouter de nouvelles façons amusantes de jouer des personnages, pas seulement de réparer leur mécanique cassée. Pour ne rien dire des personnages qui ont déjà leurs ultimates et qui ont toujours du mal à trouver une place solide dans la méta, comme Ajax.

Il y a aussi d’autres problèmes avec Axion. Les grandes récompenses comme les descendants et les plans de véhicules sont désormais gagnés via des lotbox, et vous ne pouvez définir le système de pitié dans les boîtes elles-mêmes, ce qui signifie que vous ne pouvez pas cibler les éléments individuels dont vous avez besoin. En d’autres termes, c’est un grand nerf pour la protection de la malchance et une tentative assez transparente d’extension de la mouture de nouveaux contenus. Ils ont également augmenté les défis de Battle Pass pour cette saison pour les rendre beaucoup plus grincheux, bien qu’un patch récent ait un peu atténué cela.

Oh, oui, nous avons aussi des véhicules maintenant. Ce sont bien, je suppose, mais je ne peux pas échapper au sentiment que les développeurs ont fait d’Axion un gros désert vide uniquement pour justifier l’inclusion d’une nouvelle façon de regarder les fesses des descendants.

Jusqu’à présent, le scénario autour d’Axion semble être une amélioration significative par rapport à ce qui s’est précédé (la barre était sous le plancher, mais quand même), mais mes progrès ont été retardés par un bug qui a empêché les PNJ de quête de se taper. Ce bug a été corrigé assez rapidement, mais cela a renforcé ma mauvaise impression de la nouvelle zone.

Il y a un autre nouveau contenu notable qui vient d’être ajouté, et c’est le salon. Vous pouvez le considérer comme une forme très basique de logement des joueurs, mais cela ressemble plus à un cas de trophée virtuel où vous pouvez afficher vos descendants et quelques autres objets de collection. Étant donné que l’équipe vend une décoration qui vous permet de regarder vos descendants se doucher (à travers le verre givré pour préserver la cote d’âge du jeu, aussi ténu), il est assez clair quel est le véritable objectif du salon.

Dans la plupart des cas, je considérerais une caractéristique comme le salon inutile mais inoffensif, mais l’intention voyeutique sans hésitation est dégoûtante, et dans le contexte de tout le reste avec le jeu, dépenser des ressources de développement pour quelque chose comme ça a de la véritable énergie « Tiddling tandis que Rome brûle ».

Bien sûr, l’équilibre est rompu au-delà de la croyance, et le nouveau contenu est une misérable slog d’éponges HP et de RNG, et le déploiement pour le nouveau contenu est douloureusement lent, et nous n’avons pas obtenu de zone avec quelque chose d’aussi coloré que herbe Depuis le lancement, mais nous pouvons regarder Bunny prendre une douche, et c’est la chose importante!

Bien sûr, l’équilibre est rompu au-delà de la croyance, et le nouveau contenu est un misérable slog d’éponges HP et de RNG, et le déploiement pour le nouveau contenu est douloureusement lent, et nous n’avons pas de zone avec quelque chose d’aussi coloré que l’herbe depuis le lancement, mais nous pouvons regarder Bunny prendre une douche, et c’est la chose importante!

C’est frustrant car il y a encore beaucoup de bonnes choses dans ce jeu. Les personnages ont en grande partie des boîtes à outils amusantes et intéressantes. Les armes à feu se sentent bien à utiliser. Paindre le feu des cieux avec le sort inversé de Greg est génial. Le retournement autour du champ de bataille avec Hyrdo Pressure Bomb Valby est délicieux. Mais l’équilibre atroce, le contenu fade, la mouture sans fin… elle vous épuise.

Jouant Le premier descendant J’ai envie d’acheter tous les ingrédients pour un repas gastronomique cinq étoiles, puis d’avoir un tout-petit faire la cuisine. Il semble de plus en plus que les développeurs ne font que des efforts pour trouver des moyens nouvelles et créatives de sexualiser les personnages. Je fais gagner des skins de bikini, mais vous pouvez sûrement faire des skins de bikini et Contenu qui n’a pas envie d’obtenir un canal radiculaire?

De toute évidence, il y a un sous-ensemble de joueurs pour lesquels le T&A est une raison suffisante pour continuer à jouer, mais ceux d’entre nous qui veulent réellement un tireur de pillage amusant semblent destiné à partir pour des pâturages plus verts. J’ai vraiment aimé Nell en tant que PNJ, et son kit a l’air amusant, donc j’ai hâte de la déverrouiller en tant que descendant jouable, mais je ne sais pas à quel point je peux prendre plus d’axion.

Le monde des jeux en ligne change. Alors que la zone grise entre le solo et le MMO devient de plus en plus large, Tyler Edwards massivement OP se plonge dans cette nouvelle et en expansion frontière bihebdomadaire dans une colonne sur les royales de bataille, les oarpgs, assez MMORPGS.