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Les développeurs derrière le Lord of the Rings Online ont récemment fait une session de questions-réponses au logement avec D&CO DU MILIEU, offrant aux fans un examen plus approfondi des améliorations permanentes et des plans à long terme pour l’un des systèmes de MMORPG gratuits qui est plus qu’une simple activité secondaire pour de nombreux joueurs. Matt «Scénario» Elliott, concepteur mondial senior, et Saraphina «Celestrad» Brennan, chef de produit, ont partagé des informations sur les fonctionnalités et les défis techniques à venir.
L’un des principaux sujets a été la transition des Rits de logement aux pièces de propriété familiale. L’ancien système avait conduit à des déséquilibres et à des déséquilibres économiques, tandis que la nouvelle monnaie offre une stabilité et des moyens plus flexibles pour les joueurs de s’engager dans le logement. Les deux développeurs ont souligné que l’analyse des données a été au cœur de la formation de ces changements, aidant l’équipe à faire un argument fort pour un investissement continu dans le système.
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La conversation a également abordé des demandes de joueurs comme plusieurs maisons de parenté, des mannequins personnalisables et des logements de style appartement. Alors que bon nombre de ces idées restent limitées par les ressources d’ingénierie, Elliott et Brennan ont confirmé que Rivendell Homesteads était en développement, avec trois types de maisons et une flexibilité améliorée de crochet pour la décoration.
L’expansion du quartier reste automatisée, avec de nouvelles instances départies au fur et à mesure que celles actuelles se remplissent. Les développeurs ont également exprimé leur intérêt pour l’élargissement des options de personnalisation – telles que les peintures murales et au sol ou les articles du marché du logement en rotation – pour maintenir le système frais.













