
Au cours des dernières semaines Subnautica 2 L’éditeur Krafton et le développeur Inconnu Worlds, en particulier le retard de la survie et de l’éviction de la gestion du studio du DEV, qui ont provoqué un procès de ces pistes contre Krafton; Le costume fait valoir que Krafton ne voulait pas verser 250 millions de dollars dans des mondes inconnus, tandis que Krafton dit que les têtes de studio étaient abandonnées dans leurs fonctions et essayaient de pousser un jeu profondément inachevé à un accès anticipé.
We now have an official legal response from Krafton to the challenge, which sees Krafton detailing its version of events: It argues that after Unknown Worlds was sold to Krafton and co-founders Charlie Cleveland and Max McGuire and studio CEO Ted Gill pocketed their share, they “quickly lost interest in development [of] Subnautica 2», Affirmant que Cleveland et McGuire« sont vérifiés »et Gill ne faisait que suffisamment pour gagner un paiement maximal.
Cette spirale, soutient le dossier, a causé Subnautica 2 Pour continuer à rétrécir dans la portée et à faire face à des retards internes au point que le PDG de Krafton, Changhan Kim, craignait que la libération d’accès anticipé causerait «des dommages irréversibles à l’ensemble de la franchise IP», d’autant plus que la société avait investi dans le studio de développement pour voir plus de suites à la survie.
«Pour empêcher les employés clés de nuire en permanence à la propriété intellectuelle la plus précieuse des mondes inconnus, l’entreprise elle-même et sa bonne volonté avec ses fans, […] Krafton a licencié les employés clés, conformément aux termes de leurs accords d’emploi et de l’EPA. »
Krafton demande que le procès de Cleveland, McGuire et Gill soit lancé avec toutes les réclamations de réparation telles que les frais juridiques.













