Guild Wars 2 révèle de nouvelles spécialisations d’élite pour le voleur, le nécromancien et le guerrier

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Guild Wars 2 se prépare pour sa prochaine expansion majeure, Visions of Eternity (lance le 28 octobre), et Arenanet vient de reculer le rideau sur trois nouvelles spécialisations d’élite pour les professions du voleur, du nécromancien et des guerriers.

Voici ce que les joueurs peuvent attendre de chacune de ces nouvelles spécialisations:

  • Antiquaire (voleur): Inspiré par les chasseurs de trésors et les collectionneurs de relic, l’antiquaire secoue le gameplay traditionnel du voleur. Au lieu du vol classique, les joueurs utilisent Chaparder Pour faire appel à un assistant Skritt, acquérir l’un des deux artefacts sélectionnés au hasard avec des effets uniques.
    • Les artefacts peuvent aller d’outils offensifs comme les tourelles automatisées aux articles défensifs fournissant des boucliers.
    • Une nouvelle catégorie de compétences, Double bordpermet aux joueurs d’utiliser certaines capacités à plusieurs reprises, mais avec un risque de retour de frayeur s’ils sont utilisés avant l’expiration des recharges.
    • Les antiquaires mettent l’accent sur l’improvisation et l’adaptabilité, attrayant les joueurs qui aiment les options de combat imprévisibles.
  • Ritualiste (nécromancien): De retour des guerres de guilde originales, les ritualistes mélangent une invocation spirituelle avec un pouvoir nécromantique. S’appuyant sur les traditions canthanes, les ritualistes peuvent désormais soutenir ou faire des dégâts avec la convocation de l’esprit.
    • Les esprits sont convoqués dans le linceul rituel et fournissent des effets à la fois immédiats et persistants dans le combat.
    • Les sorts d’armes, un nouveau type de compétence utilitaire, accordent des effets bénéfiques au ritualiste et aux alliés à proximité, mais avec une puissance diminuée pour ce dernier.
    • Les compétences clés du linceul comprennent l’invocation des esprits comme l’angoisse, le wanderlust et la conservation, chacun avec des effets et des interactions uniques.
    • Cette spécialisation comble l’écart entre les rôles de support et de dommages, offrant une flexibilité pour différentes compositions de groupe.
  • Paragon (guerrier): Inspiré par les défenseurs légendaires d’Elona contre Guild Wars: Nightfall, le Paragon revient en tant que spécialisation d’élite pour les guerriers, en se concentrant sur le leadership et le contrôle du champ de bataille.
    • Les paragones utilisent des lances et commandent leurs alliés avec des chants qui fournissent des buffs pulsants et à l’échelle, ainsi que des commandes qui peuvent cibler des ennemis ou des alliés.
    • Ils introduisent une nouvelle ressource, motivationqui est généré par des compétences en éclatement et alimente l’efficacité de leurs capacités.
    • La compétence d’élite «Nous ne céderons jamais!» Empêche le parangon et leurs alliés de tomber en dessous de zéro santé pendant une courte période, offrant un outil défensif unique.
    • Les mécanismes d’écho permettent le moment stratégique des effets secondaires, récompensant le jeu qualifié.

Pour ceux qui souhaitent un examen plus approfondi, Arenanet fournira des aperçus en direct et un événement bêta pratique, permettant aux joueurs tester ces spécialisations avant le lancement. Les 3 dernières spécialisations d’élite seront révélées le 1er août sur Twitch.

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