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J’ai des pensées très mitigées sur Roi de la viande. J’adore l’humour farfelu indicatif d’une équipe incroyablement créative chez Glowmade. Le gameplay lui-même n’est pas trop mal non plus, et il ne fait que se serrer et plus poli depuis que je l’ai joué l’année dernière lors d’un événement d’aperçu. Mais son plus grand tirage potentiel, son mode de création, pourrait être perdu pour moi. Et finalement, ça va.
Pendant le jeu d’été plus tôt ce mois-ci, j’ai eu la chance de vérifier Roi de la viande Encore une fois, cette fois, l’accent est principalement mis sur le mode de création. Le contenu créé par l’utilisateur est au cœur Roi de la viande expérience, Avec des joueurs capables de créer des créations ignobles pour que les joueurs puissent passer, le tout au nom de la divertissement des masses.
J’avoue pleinement: je ne suis pas la foule du mode de création. Je ne trouve pas nécessairement le plaisir de verser pendant des heures de création de la carte ou du monde dans lequel je veux jouer; Je préfère simplement jouer les créations des autres. Mais, je l’admets, la facilité avec laquelle vous pouvez construire un donjon dans Roi de la viande pourrait me faire un converti lorsque la version complète se produit plus tard cette année.
En utilisant les mêmes outils, les développeurs doivent construire leur propre donjon rampant à ramper, construire un donjon est aussi simple que de claquer des pièces pour créer la disposition de base, de la remplir d’ennemis, de pièges et de butin, puis de faire fonctionner le gant vous-même pour vous assurer que tout fonctionne.
Cette dernière partie est la clé pour moi, car j’apprécie qu’un donjon doit être validé comme quelque chose que quelqu’un peut réellement terminer avant qu’il ne soit ajouté au pool de donjons disponibles pour les joueurs. Cela récompense la créativité, avec les joueurs les plus créatifs construisant des puzzles élaborés pour le Roi de la viande La communauté doit devoir comprendre en temps réel pour terminer, et si les choses sont mises en œuvre correctement, devrait limiter le chagrin grâce à la conception du donjon.
Il est assez facile de créer un donjon direct: vous giflez certaines pièces ensemble, jetez quelques pièges, les portes dont vous avez besoin pour retourner un interrupteur pour ouvrir et le faire pour valider la carte afin qu’elle puisse être publiée. Cependant, ceux qui se démarquent devront être vraiment créatifs, mélangeant non seulement une grande disposition de donjon, mais aussi des puzzles, des rencontres, et même de la décoration de toute la scène pour être suffisamment accrocheuse pour accrocher quelqu’un du saut. C’est là que je pense que je aurais du plus du mal, mais Roi de la viande Fait plus facilement la création d’un donjon flashy grâce à son style artistique incroyablement flashy, une dystopie cyberpunk cartoony où tout le monde et tout est centré autour du jeu de jeux éponyme, Roi de la viande.

Des décorations, comme l’art néon sous forme de mains démembrées, de jambes géantes de viande, ou simplement des flèches pour aider à souligner un indice aux joueurs, peuvent être plâtrées partout avec suffisamment de lueur luminescente pour rendre le Vegas jaloux. Des pièges, y compris des fosses de pointes, des roues de rotation de lames, et plus encore, peuvent défier les joueurs à esquiver parmi les vagues de squelettes et d’ogres qui se baignent sur eux. Le choix est, littéralement, le vôtre. Besoin d’un groupe de joueurs pour frapper un interrupteur dans une autre pièce pendant que vous s’emboîtez avec une vague d’ennemis? Bien sûr. Vous voulez que les passages ne soient ouverts que par l’utilisation de bombes et de commutateurs – vous pouvez le faire.
Vous voulez créer une arène pour vraiment tester les compétences de combat de vos joueurs – ainsi que pour fournir un spectacle pour divertir la foule de Roi de la viande Les téléspectateurs – réels et dans l’univers? Vous pouvez concevoir cela. Les possibilités semblent infinies.
C’est la zone qui fera ou se cassera Roi de la viandesi je suis honnête. Aussi poli que le gameplay hack-and-sash (je me suis éclaté de lancer des coups de poing grâce à l’arme des poings arcanes que j’ai équipé dès le départ), ce n’est rien à lequel appeler chez moi. Le vrai joyau de Roi de la viande sera sa conception de niveau et si les cartes générées par l’utilisateur atteindront la même qualité que les excellentes fabriquées par l’équipe pratiquante.
Il a un jeu de fête écrit partout, et c’est le premier jeu depuis un moment qui, je pense, demande à être diffusé. Si le tirage de donjons de joueurs incroyablement bien fait suffira (ainsi qu’un prix décent pour amener les gens à donner un coup de feu), nous pourrions voir un coup chéri à l’horizon. Il y a tellement de jeux multijoueurs en lice pour notre temps, cependant, je me demande à quel point Roi de la viande aura.
J’espère beaucoup.
Autant que je ne suis pas le bon public pour un mode de création, je suis incroyablement content qu’il existe parce que je suis absolument amour Jouer des créations des autres. Et c’est le tirage qui gardera Roi de la viande sur mon radar. Je m’imagine déjà moi et mon groupe d’amis qui échouent misérablement dans certains des meilleurs donjons que les joueurs peuvent créer – mais s’amuser en le faisant.
Roi de la viande devrait sortir sur Xbox Series S | X, PlayStation 5 et Nintendo Switch Consoles, ainsi que PC, en 2025.













