Aperçu des trophées Kill, des points chauds de ressources, des armes et plus à venir dans Albion Online Rogue Frontier

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Albion en ligneLa mise à jour de Rogue Frontier est presque là. L’équipe prévisualise d’autres fonctionnalités sur le chemin, notamment les trophées de Kill, les plus récentes armes à cristaux, la catégorie des revues New Albion et les plans de stabilisation économique.

La mise à jour est sortie le 3 février. Un nouvel article d’ameublement sera un moyen spécial de montrer votre gloire PVP: tuer des trophées. Lorsque vous tuez un autre joueur, l’un d’eux peut tomber. Les détails à leur sujet comprendront qui vous avez tué, où et quand vous les avez tués, et leur équipement. Les trophées seront différents selon l’endroit où vous avez déclaré la victoire. Par exemple, si vous tuez quelqu’un dans un donjon corrompu, le trophée ressemblera à «un monument démoniaque». Les trophées seront également négociables, vous pouvez donc imaginer ce que vous pourriez faire ou vouloir en retour.

Il y a trois nouvelles armes en cristal dans cette mise à jour: le personnel de RotCaller (personnel maudit), Skystrider Bow et ForcePulse Bracables (Gants de guerre). Le nouveau personnel vous permet d’invoquer un spectre maudit de moutage mortel. Avec l’arc, vous pouvez sauter dans les airs et pleuvoir jusqu’à trois tirs sur vos ennemis. Les Bracas vous permettent de vous précipiter vers votre cible et de donner vos attaques automobiles supplémentaires.

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Bientôt, vous pourrez remplir votre journal de détails sur toutes les créatures que vous rencontrez. La nouvelle catégorie de journal s’appelle juste cela, les créatures. Dites bonjour à votre tout nouveau bestiaire où vous pouvez regarder à travers l’apparence des créatures que vous rencontrez, leur emplacement, et plus encore. En terminant cette catégorie, vous pouvez gagner des récompenses comme la peau de mont Swamp Dragon Mount Emerald Basilisk.

De nouveaux hotspots de ressources dynamiques arrivent. Les points chauds de ressources moyennes sont des zones de rassemblement plus grandes qui engendrent un seul type de ressource. Ce sera désormais l’endroit exclusif pour trouver des gardiens de ressources du monde ouvert. Ces zones seront disponibles dans les régions de niveau 5 à niveau 8.

Le deuxième type est les brouillards de ressources, les régions temporaires instanciées qui sont riches en un seul type de ressource et il existe deux variantes, une exclusivement pour les joueurs solo et une pour les rencontres multijoueurs. Accédez à ceux-ci via un nouveau type de feuilleter.

L’équipe introduira un mécanisme économique d’auto-équilibre qui devrait, espérons-le, aider à stabiliser les prix et à éviter les chocs économiques.

Il y a plus dans la vidéo complète du développement et dans l’aperçu Devblog.