
Parfois, je dois avoir l’impression que l’équipe m’appelle spécifiquement en ce qui concerne Final Fantasy XIVles lettres en direct. Après quelques spéculations de va-et-vient, cette lettre en direct a simplement dit que c’est la conclusion Donnant Storyline, comme normal, nous n’allons pas avant 7,5. Cela ne me surprend pas, mais j’apprécie que cela ait été dit en fait afin que nous puissions passer à autre chose sans vraiment ourler et hawing sur ce que le manque d’une série d’essai pourrait signifier dans le sens plus large.
AVERTISSEMENT SPOILER: Cela signifie simplement qu’il n’y a pas de série d’essai, qui était déjà une sorte de relique pour des raisons dont nous avons déjà parlé. La fin!
Bien sûr, il se passait beaucoup d’autre dans cette lettre en direct particulière qui vaut la peine de parler, et qui est en dehors des pièces qui ressemblent également à une don. New Dungeon, New Trial, jusqu’à présent So Donuts. Allons-nous conclure cette histoire? Oui. Savons-nous si cela signifie que Calyx est une merveille à un partenaire d’un antagoniste? Nous devrions avoir tellement de chance. Parlons d’autre chose.
Le fait que le deuxième raid majeur de Vana’diel porte le nom de San D’Oria est, du moins pour moi, quelque peu surprenant. Ce n’est pas une plainte par un effort de l’imagination, faites attention; je amour San d’Oria, mais je ne m’attendais vraiment pas à ça si nous ne l’avons pas fait commencer Dans l’une des principales capitales, nous en aurions une autre. Cela ne signifie pas que nous allons y rester, bien sûr; Après tout, la première marche à Jeuno a présenté un boss Jeuno (et c’était plus sur la version Dynamis), donc il est très clair que nous allons aller ailleurs. Pourtant, je m’attendais à Whitegate ou à quelque chose de similaire.
Je pense aussi qu’il est intéressant que l’on nous ait dit qu’il y aura une autre étape de la série de quêtes d’armes Phantom, mais au moins en ce moment, nous n’avons rien dit de ce que nous serons faire pour cette étape. Nous savons que la partie nord de la zone arrive en 7,5, et nous savons que des emplois plus fantômes seront en 7.4. Mais cela signifie toujours que 7.3 pour l’instant n’a pas de chose clairement définie à faire pour nos améliorations d’armes. Le seul nouveau contenu que nous connaissons arrive en 7.3 est le donjon profond qui semble être dans Il mheg.

Il y a, je pense, quelques possibilités. Tout d’abord, il est possible que la deuxième étape des mises à niveau de la relique soit juste un évier de tome sans une mouture qui l’accompagne. Cela peut sembler un toucher étrange, et c’est serait Soyez, mais il convient de noter que les quêtes d’armes de résistance n’ont pas touché le front sud de Bozjan jusqu’au deuxième pas. Deuxièmement, il est possible que le donjon profond soit impliqué; Cela me semble peu probable, car c’est un contenu de mise à niveau qui se produit sur une toute autre réflexion, mais c’est possible.
Troisièmement, nous pouvions voir cette étape nécessiter un voyage ou deux dans la tour fourchue. Je pense que c’est possible mais ce serait un peu étrange; Les développeurs semblent avoir mis la tour à fourchue beaucoup comme un objectif de défi secondaire, pas une partie obligatoire de la zone, et bien que cela donne aux gens le temps de le rattraper, ce serait bizarre. Et la troisième possibilité est simplement qu’elle ne s’attache pas au croissant ou au contenu nouveau, mais a juste une mouture totalement séparée.
Ma première supposition serait, en fait, que cela va se lier avec des variantes de donjons, dont nous n’avons encore rien entendu. Nous savons que nous obtiendrons plus d’emplois fantômes en 7.4, et cela aurait un certain sens si ces travaux venaient et étaient utilisés dans ce contenu particulier, car le système est là. Mais je soupçonne que si nous obtenions cela en 7.3, nous aurions entendu parler de cela aux côtés du donjon profond.
Quant au donjon profond lui-même… ça a l’air bien. J’espère que c’est moins ennuyeux que Eureka Orthos. Les forces et les faiblesses de ce style de contenu particulier sont maintenant bien connues, mais Orthos a peaufiné un peu trop loin dans l’irritation pour vraiment satisfaire beaucoup de gens (moi y compris). Il est peu probable que son statut de meilleur contenu de mise à niveau revienne, donc nous devrons attendre et voir à ce stade.
Ce qui est vraiment déroutant pour moi, c’est de voir que nous obtenons Yok Huy comme fabrication quêtes de la société alliée. Ce n’est pas une plainte; J’ai dit à plusieurs reprises que j’aime le yok huy et je suis désireux pour obtenir plus de contenu basé autour d’eux. Cela semble absolument fascinant. Cela semble être une traction étrange, bien que cela rend également la série de combats encore plus comme un rien complet. Au moins, nous pouvons toujours passer du temps avec le Yok Huy.

En parlant de choses que nous n’a pas Écoutez, cependant, le silence sur Beastmaster me laisse assez confiant que nous n’obtenons pas cela avec ce patch. C’est possible Nous obtiendrons notre mise à jour Blue Mage avec ce correctif, cependant; Il y a toujours une certaine quantité de choses dont nous n’entendons pas parler pendant le premier patch, et même si cela aurait un sens de regrouper les deux, il n’y a aucune raison spécifique de le faire. Calonne cela comme un autre élément de la catégorie des points d’interrogation.
De plus, une exploration plus cosmique, ce qui est… très bien, je suppose, mais cela ne semble pas avoir vraiment allumé la base de fans en feu. Ironiquement, il semble que le ponçage de l’exploration cosmique des bords rugueux de la restauration ishgardienne était une bonne décision mais n’attire pas le même type de ferveur, et il n’a pas le plaisir décontracté des sanctuaires insulaires. Au moins, cela signifie qu’il existe des outils d’artisanat pour poursuivre maintenantc’est quelque chose.
Une partie de ma réponse plutôt neutre est probablement de se mettre inconfortablement tôt pour regarder le décompte complet tel qu’il se produisait, mais dans son ensemble, je ne me suis pas trouvé aussi enthousiasmé par cette lettre simplement parce que les éléments les plus excitants (conclusions de l’arc de l’histoire, par exemple) sont des choses qui ne sont pas parlées ou même vraiment taquiné. Est-ce que je m’attends à avoir des réflexions sur le terminal méso à son arrivée? Absolument. Y a-t-il beaucoup à dire avec la seule chose que nous savons être que cela s’appelle le terminal Meso et qu’il sera presque certainement situé dans la mémoire vivante? Pas en tant que tel, non. Je suis intéressé de voir où vont ces développements, mais il y a peu d’informations pour prédire où ils vont.
Cela ne signifie pas que cela ne fonctionnera pas bien, juste qu’il est difficile de spéculer jusqu’à ce qu’il soit en direct ou que nous en savons plus de la lettre suivante. C’est la vie.
Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, je vais parler de quelque chose qui, je pense Final a marqué une conclusion avec les terrains que les joueurs avaient précédemment explorés.
La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d’apprentissage, mais une grande partie de celle-ci a été perdue auprès des habitants d’Eorzea. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans la sagesse de Nym, d’héberger des guides, des discussions et des opinions sans autant qu’une trace de rancune.












