Le rapport sur la mars de Star Citizen marque les progrès sur les nouveaux navires, les outils d’IA et la surchauffe pour les navires et les armes

Avec la libération d’Alpha 4.1 comme marqueur d’étape pour March Citoyen des étoilesle rapport d’étape pour le même mois de CIG est à nouveau axé sur le travail pour réaliser ce patch, bien qu’il y ait également quelques choses supplémentaires à noter pour les abonnés du projet.

La section IA constitue une partie assez substantielle de la publication, avec un mot sur des comportements NPC supplémentaires, des progrès continus sur le système de couverture dynamique et des améliorations et la création pour les comportements de créature. Il y a aussi un grand article sur le développement des outils d’IA, notant l’ajout de vues dans l’outil Starscript et le développement d’un nouveau système qui promet de rendre la création de mission plus facile et plus efficace. Où avons-nous déjà entendu cela?

Une autre grande partie du rapport concerne les mises à jour de base de gameplay: une grande partie de ce qui est noté concerne le travail Alpha 4.1, mais il existe d’autres points de progression notables, y compris des mises à jour pour la gestion du liquide de refroidissement, des progrès sur l’introduction de la gestion de la chaleur pour les propulseurs de navires et le travail continu sur le jeu d’ingénierie associé aux questions de réseau et à l’éclassement des bogues. Les développeurs soulignent également le nouveau mécanicien de surchauffe des armes qui est présent dans le nouveau fusil de 4,1 en matière d’électricité qui sera étendu à d’autres armes à l’avenir.

D’autres gouttes de bean se trouvent dans la section des navires, avec un mouvement noté sur le développement du RSI Apollo et de RSI Perseus, le changement de la Misc Starlancer TAC en production finale, le développement de la boîte blanche pour le navire de colonisation pionnière ultra-massive révélé lors de la citoyenneté de l’année dernière et la parole de quatre navires qui se dirigeaient à travers le pipeline de développement.

Les joueurs MMORPG de longue date sauront que Citoyen des étoiles a été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2024, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, ayant collecté plus de 800 millions de dollars auprès des joueurs au fil des ans de financement participatif et de ventes de navires en jeu et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé de tous les temps et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.