NCSoft Reports T-4 2024: baisse des ventes et augmentation des pertes

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NCSoft a publié son rapport sur les résultats du quatrième trimestre 2024, révélant une augmentation de 2% sur le trimestre de 2% (QOQ), mais une baisse globale de 6% d’une année sur l’autre (glissement annuel) du total des ventes. La société a déclaré 409,4 milliards de KRW (307 millions de dollars) de revenus pour le trimestre, mais une perte d’exploitation de 129,5 milliards de KRW (97 millions de dollars), tirée par la hausse des dépenses opérationnelles.

Bien que NCSoft ne précise pas directement comment leur dernier titre, Throne & Liberty,, il peut être déduit des données. Les revenus de redevances de NCSOFT ont augmenté de 140% d’une année sur l’autre et la hausse a été attribuée à Throne & Liberty (le jeu est autorisé aux jeux Amazon). Cette augmentation de la redevance équivaut à environ 44 milliards de KRW, soit environ 30 millions de dollars.

Les résultats mettent en évidence la baisse des revenus des jeux mobiles, qui ont été la principale source de revenus de NCSoft ces dernières années. Cependant, les ventes de jeux PC plus fortes et l’augmentation des revenus de redevances du trône et de la liberté pourraient aider à stabiliser les revenus futurs.

La société est confrontée à des défis importants à retourner à la rentabilité, d’autant plus qu’elle continue d’investir dans le marketing et le développement de nouveaux jeux. Les investisseurs regarderont comment NCSoft adapte sa stratégie mobile et si sa présence mondiale en expansion avec les titres PC peut compenser les pertes mobiles.

Avec les lancements et les extensions à venir prévus pour Guild Wars 2, Throne and Liberty, and Blade & Soul Neo, NCSoft vise à raviver la croissance en 2025 tout en naviguant dans un paysage de jeu de plus en plus compétitif.

Faits saillants financiers clés

  • Ventes totales: KRW 409,4 milliards au quatrième trimestre 2024 (+ 2% QOQ, -6% YOY).
  • Perte de fonctionnement: Krw 129,5 milliards (Augmentation significative par rapport aux trimestres précédents).
  • Revenu avant impôt: KRW négatif 10,3 milliards.
  • Revenu net: KRW négatif 7,5 milliards.
  • Revenus annuels: Krw 1,57 billion (-11% en glissement annuel), avec une perte d’exploitation annuelle de KRW 109,2 milliards.

Ventilation des ventes

  • Jeux mobiles: KRW 215,6 milliards (-15% QOQ), composer 53% du total des ventes.
  • Jeux en ligne PC: KRW 93,4 milliards (+ 16% QOQ, + 6% YOY), représentant 23% du total des ventes.
  • Revenus de redevances: KRW 73,5 milliards (+ 93% QOQ, + 140% YOY), principalement à partir du Succès mondial du « trône et de la liberté ».
  • Performance régionale:
    • Corée: KRW 248,5 milliards (-13% QOQ).
    • Amérique du Nord / Europe: KRW 35,4 milliards (+ 25% QOQ), stimulé par une nouvelle extension pour Guild Wars 2.
    • Asie: Krw 52 milliards (croissance modeste après des baisses précédentes).

Surtension des dépenses d’exploitation

NCSOFT Les coûts d’exploitation ont augmenté de 29% QOQatteignant KRW 538,9 milliards au quatrième trimestre. Les augmentations de dépenses les plus importantes étaient:

  • Coûts de main-d’œuvre: KRW 314,4 milliards, touchés par versets de licenciement et restructuration.
  • Frais de marketing: KRW 55,2 milliards, en hausse de 51% en glissement annuelen raison de Lancements du nouveau jeu.
  • Autres frais d’exploitation: KRW 143,2 milliards.

Performance de l’année complète en 2024

  • Ventes de jeux mobiles: KRW 936,7 milliards (-22% en glissement annuel), comprenant 59% du total des ventes.
  • Ventes de jeux en ligne PC: KRW 351,8 milliards (-2% en glissement annuel).
  • Passifs totaux: Réduit de KRW 1,14 billion en 2023 à KRW 890,3 milliards en 2024.
  • Capitaux propres des actionnaires: KRW 3,06 billions, en baisse de KRW 3,25 billions en 2023.

Lire plus approfondie: Présentation officielle des investisseurs du quatrième trimestre