Il n’y a pas de FOMO avec les pass de saison de Marvel Rivals, selon la révélation de la monétisation de l’équipe, le téléchargement sur PC est en cours

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Il reste deux jours avant que NetEase lance le jeu de tir de héros Marvel Rivals et de nombreuses annonces et bandes-annonces ont été publiées cette semaine avant le lancement. Si vous avez manqué le post d’hier présentant deux nouveaux héros et la bande-annonce de lancement officielle, n’hésitez pas à y jeter un œil. Aujourd’hui, nous examinerons le dernier article de l’équipe expliquant comment le jeu F2P sera monétisé.

Honnêtement, depuis que cela a été annoncé, Troy et moi avons souvent dit que la seule façon pour nous de penser que NetEase pouvait gâcher ce titre étant donné l’IP était de le monétiser. Je suis heureux de dire que, d’après ce que nous savons jusqu’à présent, il ne semble pas que cela se produise.

L’équipe reste fidèle à sa promesse initiale selon laquelle tous les héros et toutes les cartes seraient gratuits. Choix solide. Seuls les produits cosmétiques seront vendus et ils n’offrent aucun bonus statistique. Tout est question de changements visuels.

Marvel Rivals utilisera deux devises principales : le treillis (la monnaie du cash shop que vous pouvez acheter) et les unités, qui sont acquises dans le Battle Pass, via des succès et via des événements en jeu. Les treillis et les unités peuvent être échangés à un taux de 1:1.

Au tarif de base, Lattice vous coûtera un centime pièce, donc si vous voyez quelque chose dans le magasin pour 1800, cela vous coûtera 18 $, sans compter la remise accordée pour l’achat de Lattice en lots plus importants.

Les cosmétiques eux-mêmes seront vendus en lots comprenant généralement 5 articles. Vous obtiendrez un skin (costume), une animation MVP, une emote, un spray et une plaque signalétique dans un bundle. Oui, vous pouvez généralement acheter les articles individuellement, mais le pack offre bien sûr une réduction.

Voici la répartition des prix des forfaits (avec la « remise » obligatoire annoncée :

  • Pack standard de qualité épique : 1 600 UNITÉS (Valeur standard : 2 200 UNITÉS, -28 % de remise)
  • Pack MCU standard de qualité épique : 1 800 UNITÉS (Valeur standard : 2 400 UNITÉS, -25 % de réduction)
  • Pack standard de qualité légendaire : 2 400 UNITÉS (Valeur standard : 3 300 UNITÉS, -28 % de réduction)

Les Battle Pass seront vos offres typiques. Une piste gratuite et une piste premium (achetée avec Lattice) offrent une myriade de récompenses et le pass « Saison 0 » coûtera environ la moitié du prix d’un pass saisonnier normal et offrira donc environ la moitié des récompenses généralement prévues. Cela signifie que vous pouvez vous attendre à payer environ 10 $ pour les pass de combat de saison « Luxe » lors de la saison 1.

Fait intéressant, vous n’êtes PAS obligé de vous précipiter à chaque passage. Vous pouvez toujours progresser sur n’importe quel abonnement saisonnier que vous avez acheté, même si cette saison spécifique est terminée. Excellent choix dans mon livre. Nous aurons besoin de détails sur celui-ci, mais j’imagine que vous devrez sélectionner le pass dans lequel vous souhaitez progresser si vous possédez plusieurs pass.

Des cosmétiques gratuits seront également disponibles.

Ce que nous ne savons pas encore, et qui m’intéresse toujours, c’est le prix du forfait pour Lattice. Je suis presque sûr que l’équipe va compenser le prix de ces packs par rapport aux packs cosmétiques afin qu’il vous reste toujours quelques Lattice pour votre prochain achat, nous le verrons avec certitude bientôt.

J’ai ajouté quelques révélations complètes de personnages publiées par l’équipe à partir de personnages taquinés dans la bande-annonce d’hier ci-dessous. Une collaboration de lancement astucieuse avec Fortnite est également prévue si vous jouez aux deux jeux. Il faut que j’achète tous ces planeurs, non ?