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Si vous êtes un fan des jeux de combat mech, vous avez probablement gardé un œil sur le prochain Mecha BREAK d’Amazing Seasun Games. Nous avons couvert leurs tests cette année avant une sortie en 2025 sur PC et consoles, et chaque fois que je le fais, je m’intéresse un peu plus au titre à venir.
L’équipe a fait le tour des festivals et des game jams et leur prochain arrêt sera le New York Comic Con, qui a débuté hier. Dans une nouvelle vidéo, Mecha BREAK contacte le PDG Kris Kwok et tente d’obtenir quelques détails supplémentaires sur certaines des fonctionnalités les plus « secondaires » en développement. Dans le processus, l’équipe a dévoilé certaines options de jeu possibles pour l’avenir. Maintenant, ceux-ci ne sont pas encore garantis et, s’ils sont ajoutés à Mecha BREAK, ce sera probablement après le lancement, mais c’est certainement intéressant.
Les joueurs de jeux basés sur des mécanismes adorent la personnalisation, et les tests antérieurs ont montré pas mal de personnalisation, en particulier avec les travaux de peinture. D’autres options de personnalisation à venir sont les décalcomanies, les motifs, les accents et les hydro-revêtements.
Voici le grand « tease » pour vous : tout en présentant la station spatiale explorable dans laquelle votre pilote peut se détendre, l’équipe a donné des exemples de certaines des choses que vous pouvez y faire en dehors de votre robot. En visitant la cafétéria, vos quartiers, etc., l’équipe a ensuite mentionné un champ de tir.
C’est une chose étrange d’être là, non ? Mecha BREAK est entièrement consacré au combat mécanique et actuellement, votre pilote ne peut pas sauter de son robot et engager d’autres personnes à pied, alors pourquoi avoir un stand de tir pour s’entraîner avec des armes non mécaniques ? Ils l’ont fait pour teaser une nouvelle fonctionnalité ajoutée au jeu : un mode de combat pilote. Ce sera probablement une fonctionnalité plus « lointaine », mais je suis fan.
Regardez la vidéo ci-dessous pour plus de fonctionnalités à venir en 2025.













