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En novembre 2023, nous avons reçu des nouvelles d’un projet « Blade & Soul NEO Classic » en préparation chez NCSoft. La « nouvelle » version du MMORPG original Blade & Soul allait utiliser Unreal Engine 4, un moteur de jeu mis à niveau par l’original, et ils ajouteraient du contenu et modifieraient/rétabliraient certains systèmes existants. Si cela semble assez vague, nous sommes d’accord. Nous avions une vidéo teaser montrant les couleurs et les graphismes améliorés des zones familières de Blade & Soul, mais c’était vraiment tout.
Au cours des deux mois suivants, jusqu’en janvier 2024, nous avons reçu des mises à jour fréquentes de l’équipe via un « journal des âmes » de publications sur le site officiel de Blade & Soul. Ces publications présentaient un aperçu des donjons et des classes, davantage de comparaisons artistiques, du contenu sur les boss de terrain et du monde, ainsi que des zones réimaginées.
Il semblait que NEO Classic n’essayait pas seulement de capitaliser sur la récente vague de serveurs « classiques » pour à peu près tous les MMO existants, mais que l’équipe prenait des mesures sérieuses pour améliorer l’original visuellement, tout en revenant sur certains des changements les plus récents (quelque peu controversés) apportés au MMO standard.
Puis, tout est devenu silencieux.
Il n’y a pas eu un seul article sur le site de Blade & Soul concernant NEO Classic depuis qu’une vidéo sur l’arène PvP dans NEO Classic a été publiée au tout début du mois de février. Cela fait 6 mois.
Pour être honnête, NEO Classic n’a jamais eu de date de sortie officielle mondiale et l’équipe avait mentionné dans d’autres messages que le jeu sortirait lorsqu’ils le jugeraient prêt. Cela dit, pas un mot sur le site en 6 mois ? C’est un peu bizarre, non ?
Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que NEO Classic est jouable dans certaines régions du monde. Le MMO a connu un lancement en « bêta/soft launch » en Chine il y a environ 4 mois. Vous pouvez y jouer depuis d’autres régions si vous êtes prêt à franchir quelques étapes. Il existe une belle vidéo sur la chaîne YouTube de Kanon où des joueurs familiers avec l’original examinent la version chinoise de NEO Classic.
Bien que l’observation de ce que font les serveurs chinois puisse donner un aperçu de l’avenir, il est difficile d’observer ce que font les serveurs et de faire des suppositions globales. Je veux dire, même la monétisation pourrait être très différente en dehors de la Chine. (J’espère que c’est le cas, car la monétisation chinoise est un désastre en ce moment.)
Mais quand est-ce que cela arrivera ? C’est la grande question. Il y a évidemment une chance que l’équipe utilise la version chinoise pour vraiment tout mettre au point pour un lancement mondial. C’est logique. La version chinoise a connu ses propres hauts et bas en termes d’activité et de réception, il est donc logique de l’utiliser comme « test », mais rester silencieux pendant plus de 6 mois maintenant est certainement risqué.
Les joueurs de Blade & Soul voudront peut-être retrouver certains des systèmes originaux et plus difficiles dans le MMO et presque tout le monde aimerait un peu moins d’agressivité sur la monétisation, mais passer de publications presque hebdomadaires à rien semble étrange et m’inquiète pour le jeu.
Est-ce que NEO Classic sortira toujours dans le monde entier ? Que pensez-vous de l’avenir du MMO ?













