La feuille de route de la deuxième alpha d’Ashes of Creation regorge de détails et de nouveaux packs d’accès sont annoncés

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Cendres de la création a une toute nouvelle feuille de route Alpha Two suite à un récent retard. Les informations sont fournies via un nouveau flux de feuille de route détaillé et une séance de questions-réponses avec le directeur créatif Steven Sharif.

La version Alpha Two sera déployée par phases, la première phase de test du week-end débutant le 25 octobre pour toute personne disposant d’un accès alpha. Pour cette phase, les serveurs seront situés dans le centre des États-Unis, mais ils peuvent ajuster cela si nécessaire. Les week-ends suivants se dérouleront du vendredi au dimanche, les objectifs principaux d’Intrepid étant l’évolutivité, les performances, la stabilité et la progression.

La deuxième phase sera disponible pendant plus de 5 jours, à partir du 20 décembre. Cette phase ajoute des objectifs de test supplémentaires concernant l’avancement des nœuds, la vassalisation et une concentration sur l’économie. Lorsqu’ils parlent de tests de 5 jours ou plus, le calendrier peut varier, notamment en fonction des vacances et d’autres raisons. Intrepid partagera des calendriers détaillés en cas de changement.

Enfin, un serveur 24h/24 et 7j/7 est actuellement prévu pour être opérationnel le 1er mai 2025 et ajoutera du contenu étendu et de nouvelles fonctionnalités. Une fois cette étape franchie, la phase trois n’a pas de date de fin. Il est prévu de continuer à faire fonctionner ce serveur 24h/24 et 7j/7 jusqu’à ce que la première phase bêta soit prête, mais elle devrait durer au moins un an. Intrepid continuera d’ajouter du nouveau contenu et des fonctionnalités et de les tester avec la communauté. À terme, ce serveur deviendra le domaine de test (sous NDA) pour les futures mises à jour lorsque la bêta et le lancement éventuel seront à l’horizon.

Maintenant qu’ils ont dévoilé le calendrier, ils ont également ajouté un calendrier de mise à jour pour toutes les phases. Nous publierons des mises à jour critiques et des correctifs en fonction des besoins. Toutes les 3 semaines, il y aura des changements d’équilibrage, des corrections de bugs et des modifications mineures supplémentaires. Toutes les 6 semaines, nous pouvons nous attendre à une nouvelle version majeure avec des fonctionnalités et du contenu supplémentaires.

La feuille de route Alpha Two regorge de plans détaillés, notamment les fonctionnalités et le contenu qu’ils cherchent à ajouter dans quelle phase, ainsi que les différences entre ces phases alpha dans leur ensemble.

Tout cela vient avec un rappel que Cendres de la création est encore en plein développement, et vous testerez donc des choses comme les boucles de gameplay de base et le nouveau contenu et ils veulent tous les commentaires.

Intrepid a décidé d’ouvrir l’accès au jeu via trois nouveaux packs. Le pack First Wave coûte 120 $ et vous permet de jouer dès le 24 novembre, en plus de l’accès aux premier et deuxième tests bêta, d’un mois d’abonnement et d’un crédit de 15 $ pour le marché du jeu. Les deuxième et troisième packs incluent l’accès à l’alpha dans les phases suivantes pour 110 $/100 $, ainsi que les autres produits.

(H/T Slapshot!)