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Playable Worlds a publié aujourd’hui un autre article sur le site Web de Stars Reach, concluant la série d’articles destinés à offrir des informations sur les « objectifs de haut niveau du jeu », intitulé « À qui s’adresse Stars Reach ? » Si vous vous attendez à un article qui dit explicitement « Ce MMORPG est destiné à ce groupe de joueurs spécifique, aucun autre n’est nécessaire », vous allez être déçu. Au contraire, l’article met l’accent sur le type de jeu que sera Stars Reach.
En résumé, il s’agit d’un jeu sandbox avec des objectifs ouverts que les joueurs peuvent poursuivre. Ce n’est pas un jeu de parc d’attractions axé sur la montée en niveau et l’accumulation d’équipement. Comme ils le notent, « il n’y a pas d’objectif unique qu’un joueur puisse poursuivre, sauf peut-être de travailler avec d’autres joueurs pour essayer de résoudre le problème thématique à grande échelle que présente le jeu ». Cependant, rien ne semble vous obliger à le faire si vous n’en avez pas envie.
L’article énumère ensuite les choses que les joueurs peuvent faire, en se basant sur les premiers documents de conception du jeu. La liste est en fait une série d’archétypes de personnages allant de l’aventurier au xénobiologiste en passant par des choses plus banales comme le fermier. Il est également question de la nécessité pour l’équipe de développement d’être pragmatique quant au temps de développement, en soulignant que même si le jeu comportera un certain nombre de fonctionnalités, elles sont petites et s’appuient les unes sur les autres pour donner de la profondeur au jeu. Cela signifie que, idéalement, le nombre de fonctionnalités ne devrait pas nuire au temps de développement.
Cela dit, il existe également une section qui aborde spécifiquement la nécessité de choisir les fonctionnalités à exécuter plutôt que de les exécuter toutes.
Quel que soit le résultat de ce processus, il est sur le point d’être testé. Ce week-end, les premiers joueurs se joindront aux tests. Cependant, les développeurs pensent qu’il est peu probable qu’ils voient grand-chose, car ils s’attendent à ce que le client plante à plusieurs reprises. Nous verrons bien.













