
« Nous en avons eu un, oui. Qu’en est-il de la deuxième mise à jour de juin ? » C’est la question posée par Bellwright studio Donkey Crew avant ce qui est en effet sa deuxième mise à jour de contenu pour le mois de juin, qui poursuit le processus d’amélioration de la qualité de vie dans plusieurs parties du bac à sable de survie.
Les mises à jour de ce patch sont assez nombreuses, affectant des choses comme la priorisation des objets fabriqués dans certaines structures, une refonte du stockage des stocks qui comprend de nouveaux filtres et une fonction de recherche, plusieurs ajouts d’interface utilisateur pour les livraisons d’avant-postes et quelques correctifs au comportement des villageois comme leur interdire de manger de la nourriture dans un bureau de recherche. Villageois négligents, c’est là que se déroulent les recherches, pas le déjeuner.
Une multitude d’autres mises à jour de QoL sont dans le patch au-delà de celles-ci : plusieurs correctifs aux quêtes ont été appliqués, les camps de bandits ont été modifiés et les textures des armes ont été optimisées pour de meilleures performances. Il s’agit d’un ensemble impressionnant de mises à jour dignes du deuxième petit-déjeuner référencé de la taille d’un Hobbit.
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