The Daily Grind : Que devraient réellement payer les abonnements MMO ?

Quand j’ai commencé à jouer aux MMORPG, je ne savais pas ce qu’était une extension car aucun MMORPG n’en avait jamais eu. J’ai payé mon abonnement car il me donnait accès au jeu, et c’était tout. Bien sûr, j’attendais avec impatience les correctifs, mais je ne m’y attendais pas vraiment, et la plupart d’entre eux n’ajoutaient pas de nouveau contenu, pas exactement ; généralement, il s’agit simplement de modifier le contenu et les systèmes existants. Cela semblait alors normal.

27 ans plus tard, je ne sais pas vraiment ce que les gens font ou devraient attendre de leur sous-marin – dans les MMO qui en ont encore. L’accès à nos personnages ne semble plus suffisant, c’est sûr. Nous attendons des correctifs, peut-être des versions saisonnières ou des pistes de récompense. Certains jeux l’utilisent pour accorder un accès à du contenu que vous auriez autrement dû payer au coup par coup. Les gens ne veulent pas payer pour des infrastructures, même si elles sont importantes. Les gens semblent également détester remplacer des choses comme la création d’inventaires. Si un studio ne produit pas quelque chose de tangible, cela ne vaut tout simplement pas la peine d’être remplacé… n’est-ce pas ?

Selon vous, que devraient réellement rapporter les abonnements MMO ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

Publicité