
Si vous avez jeté un coup d'oeil sur Navire des héros Comme nous l'avons fait dans la démo Steam Next Fest, vous avez probablement remarqué que les combats étaient… eh bien, mauvais, ne mâchons pas nos mots ici. Aborder le combat et le rendre plus fluide et plus amusant a été au centre de Heroic Games, avec des changements dans la caméra du MMORPG, son ciblage et maintenant ses mécanismes de combat dans leur ensemble.
La plupart de ces ajustements visent à améliorer la connaissance de la situation et à donner le dessus aux personnages des joueurs : les distances de ciblage ont été augmentées, les mises à jour de la caméra aideront à mieux gérer les ennemis attaquant par derrière, et chaque personnage de niveau 1 disposera de deux pouvoirs de tir rapide. dès le début en plus de la troisième capacité de pistolet à laquelle tout le monde a accès.
Les augmentations de la puissance des personnages ne s'arrêtent pas là, car les pouvoirs principaux ont amélioré tous leurs effets dans tous les domaines, tandis que les statistiques de puissance secondaire restent inchangées, le tout dans le but de créer une plus grande différence d'efficacité. Enfin, les PNJ qui améliorent les personnages et fournissent des augmentations agiteront les bras vers les joueurs afin de mieux attirer l'attention sur ces fonctionnalités importantes.
Heroic Games promet d'apporter ces mises à jour et du contenu supplémentaire lors de son prochain test public, qui n'a toujours pas de calendrier de sortie au-delà d'un certain temps dans « un avenir immédiat ». Pour l'instant, il y a le billet de blog à lire et une très brève démonstration vidéo ci-dessous.
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