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Le développement extrêmement lent de Pantheon: Rise of the Fallen a été un sujet brûlant pour la communauté du jeu la semaine dernière, en particulier avec la récente révélation d’un spin-off d’extraction appelé 247 qui est développé parallèlement au jeu principal. C’est arrivé au point que les fans ont commencé à offrir leurs services en tant que développeurs bénévoles pour aider à accélérer le développement du prochain MMORPG.
En réponse, le directeur créatif Chris Perkins a déclaré qu’ils ne prévoyaient ni ne recherchaient activement de bénévoles. En tant qu’ancien bénévole du projet, il a expliqué qu’il existe également des complications juridiques à prendre en compte lorsque l’on travaille avec des bénévoles. Cependant, si la personne est qualifiée et partage le même dévouement, le même dynamisme et la même passion, elle peut décider de négocier un contrat avec elle.
Perkins a également admis qu’il est actuellement le seul développeur à temps plein travaillant sur Pantheon. Le reste de l’équipe est composé de développeurs à temps partiel, qui, selon lui, travaillent souvent à temps plein. Il a également réitéré leur engagement à faire « tout ce qui est nécessaire » pour s’assurer que le jeu soit lancé sans le rendre gratuit et sans ajouter de microtransactions.
Pour l’instant, le directeur créatif affirme qu’ils continueront à embaucher des développeurs de la communauté comme ils l’ont toujours fait, mais qu’ils resteront également ouverts à la possibilité d’embaucher des bénévoles.
Perkins répond aux questions sur le travail bénévole et d’autres problèmes urgents dans la dernière session de questions-réponses Discord ci-dessous.













