
En septembre de l’année dernière, Mortel en ligne 2 a commencé à promouvoir sa transition vers Unreal Engine 5, la transition étant présentée comme une avancée technique et évidemment visuelle. Star Vault n’était pas disposé à limiter les fenêtres de sortie à l’époque, se concentrant plutôt sur des « sprints » qui incluaient une version dite épique dans une feuille de route d’octobre 2022.
Il semble que le travail de cette année porte suffisamment de fruits pour fixer un vague calendrier de lancement, comme le dernier résumé en direct du MMORPG sandbox indique que ses débuts en UE5 sont prévus pour une sortie fin octobre. Le message note également que le studio a mis à jour vers UE 5.3, ce qui a suffisamment modifié certains aspects du moteur d’éclairage Lumen pour qu’un aperçu prévu ait dû être reporté. Le studio promet d’avoir un regard mis à jour sur MO2 en UE5 bientôt.
Pendant ce temps, le flux a détaillé plusieurs changements apportés à la récente fonctionnalité de contrôle de territoire du jeu, tels que de nouvelles exigences de placement dans les entrepôts, des ajustements pour les avantages des pierres, un ralentissement des taux de défense de la guilde et la possibilité d’améliorer le plafond d’approvisionnement de la guilde, entre autres mises à jour. Le message récapitulatif explique tout cela pour les joueurs.
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