
Hier a vu le Surveiller 2 équipe se réunissent dans une émission de développeurs pour attirer l’attention sur les diverses fonctionnalités prévues pour arriver dans la mise à jour Invasion du 10 août, y compris les mises à jour de progression, les faits saillants de la mission et son nouveau mode PvP.
Le flux parle d’abord des missions d’histoire PvE, confirmant la chronologie générale du déroulement de l’histoire, parlant de la conception de cartes de mission et promettant que ces missions «déplaceront l’histoire de Surveillance avant. » Les missions d’événement ont également été discutées, les développeurs expliquant qu’elles seront la principale forme de contenu PvE rejouable, mettant en vedette des ennemis similaires trouvés dans les missions d’histoire mais combattus de nouvelles manières tout en offrant une expérience différente à chaque fois.
Le flux passe ensuite en mode de maîtrise des héros, qui est conçu comme une expérience solo qui aide les joueurs à apprendre des techniques pour les personnages, à découvrir des héros qu’ils ne jouent pas normalement ou à relever des défis. Un total de cinq héros dans ce nouveau mode se débloqueront au cours de différentes semaines de la saison 6, tout comme un classement des scores pour que les joueurs essaient de grimper pour se vanter.
Le sujet des mises à jour de la progression des personnages était le suivant, qui accordera désormais de l’XP pour des actions individuelles sur une base par héros, qu’elles soient spécifiques au personnage comme les dégâts atténués ou les soins effectués ou des choses générales comme les éliminations de mêlée, les dégâts infligés et le temps joué. Le nivellement de chaque catégorie n’aura pas de plafond d’XP et les récompenses se présenteront sous la forme de cartes de visite cosmétiques que les joueurs pourront afficher.
Enfin, Blizzard a évoqué le mode Flashpoint PvP. Une grande attention a été portée aux cartes uniques du mode, qui sont plus grandes que les cartes normales et présentent des chemins parallèles que les équipes adverses empruntent d’un point à un autre. Cela signifie qu’il existe des opportunités stratégiques potentielles à prendre en compte, telles que commencer tôt un combat d’équipe, adopter une posture défensive ou canaliser une équipe ennemie sur une certaine voie. L’émission examine en outre de plus près les deux cartes Flashpoint et explique comment le mode a pris vie.
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