
Def Leppard a une fois chanté qu’il était préférable de s’épuiser que de s’estomper, mais dans le cas des jeux vidéo – et surtout de leurs développeurs – ce n’est vraiment pas le meilleur scénario. Malheureusement épuiser était le cas pour XDEFIANTle tireur Ubisoft qui a annoncé son arrêt en 2024, est désormais officiellement hors ligne.
«Les serveurs sont maintenant fermés», lit le tweet final du jeu. «Merci à tous ceux qui ont joué au jeu. XDEFIANT Encouragement – O7. »
Non seulement le jeu a fermé, mais son producteur exécutif, Mark Rubin, a officiellement quitté Ubiosft – et toute l’industrie des jeux. « J’ai décidé de quitter l’industrie et de passer plus de temps avec ma famille, donc malheureusement, vous n’entendez pas parler de moi en faisant un autre jeu », a écrit Rubin sur Twitter. «Je me soucie avec passion de l’espace de tireur et j’espère que quelqu’un d’autre pourra prendre le drapeau que j’essayais de porter et de faire des jeux qui se soucient des joueurs, de les traiter avec respect et d’écouter ce qu’ils ont à dire.»
Rubin a également parlé des défis rencontrés par le cycle de développement du jeu, notamment en se disputant la dette technologique d’un moteur qui n’était pas capable de faire le type de jeu que son équipe voulait, un manque de marketing pendant et après le lancement, et un manque de ressources nécessaires pour garder un tireur de service en direct en ligne. Pourtant, Rubin parle également du talent des développeurs avec lesquels il a travaillé et de l’impact XDEFIANT Fabriqué dans le sous-genre Shooter.














