WoW Factor : deviner la date de sortie de The War Within de World of Warcraft en utilisant les mathématiques

Chancu

Oh ouais. C'est l'heure. En fait, j'ai quelques réflexions à partager sur World of Warcraft l'événement de mise à niveau Remix actuel, qui est compliqué et multicouche et mélange à la fois le positif et le négatif, mais honnêtement, je n'ai tout simplement pas envie de plonger dans tout cela en ce moment, surtout pas quand cela a été un vraiment ça fait longtemps que nous n'avons pas fait de chronique mathématique. Par exemple, je n'en ai pas fait spécifiquement avant le début de la version bêta (alpha, oui, ne chipotons pas), mais je gardais cela en réserve parce que je savais que j'allais vouloir le faire un jour. Je le fais pour chaque extension ! Je m'aime un peu de mathématiques!

Cela a été une année « amusante » pour ceux d'entre nous qui aiment les données et Ouah, qu'en est-il de la ligne mystère, je suis donc heureux de redonner une certaine dignité à l'art de comprendre comment les nombres s'alignent (ou ne s'alignent pas) en plongeant profondément dans tous les détails de cette information particulière. Entrons à fond dans quelques mathématiques et déterminons combien de temps il faudra avant la sortie de l'extension en utilisant notre bon ami. moyennes mathématiques. Quoi? C'est amusant pour moi.

Mon Dieu, je déteste sortir avec toi.  Vous sentez les chips des distributeurs automatiques et la tristesse.  C'est le pire.  Rester ici avec toi me donne activement mal au ventre.

Annonce de sortie

Tout d'abord, je dois simplement dire que ces dernières années ont été terrible en termes d'utilisation littéralement de n'importe quelle métrique prédictive. Ce utilisé c'est ma métrique préférée, mais la dernière extension a complètement détruit sa fiabilité ; en allant purement celui-ci était très, très faux, et nous avons obtenu une valeur aberrante. Mais assez de tracas. À quoi ressemblent les données ?

La Croisade ardente : Annoncé le 28/10/05, publié le 16/01/07 (13 mois)
Colère du roi-liche: Annoncé le 03/08/07, publié le 13/11/08 (14 mois)
Cataclysme: Annoncé le 21/08/09, publié le 7/12/10 (13 mois)
Brumes de Pandarie : Annoncé le 21/10/11, sorti le 25/09/12 (11 mois)
Warlords de Draenor: Annoncé le 8/11/13, publié le 13/11/14 (12 mois)
Légion: Annoncé le 06/08/15, publié le 30/08/16 (12 mois)
Bataille pour Azeroth : Annoncé le 03/11/17, publié le 14/08/18 (10 mois)
Terres de l'Ombre : Annoncé le 1/11/19, publié le 23/11/20 (12 mois)
Vol draconique : Annoncé le 19/04/22, sorti le 28/11/22 (7 mois)
La guerre interne: Annoncé le 03/11/23, sortie ??

Sur la base de l'expansion passée, nous en sommes toujours à un délai de 11 à 12 mois entre une annonce et une sortie – en moyenne. Cela mettrait la sortie en octobre ou novembre, mais on sait aussi cette fois que Blizzard vise quelque chose plus tôt ; la dernière feuille de route sur le jeu projetée entre la fin de l'été et le début de l'automne. Je dirais que cela indique que l'équipe est planification en septembre, ce qui ferait environ 10 mois. Pas vraiment en dehors de la moyenne, mais certainement du côté rapide sans être une énorme valeur aberrante.

Il semble que ce soit... un rocher.

Durée de vie de l'extension

Vanille: Commencé le 7/11/04, Terminé le 15/01/07 (26 mois)
La Croisade ardente : Commencé le 16/01/07, Terminé le 12/11/08 (22 mois)
Colère du roi-liche: Commencé le 13/11/08, Terminé le 06/12/10 (25 mois)
Cataclysme: Commencé le 7/12/10, Terminé le 24/09/12 (21 mois)
Brumes de Pandarie : Commencé le 25/09/12, Terminé le 12/11/14 (25 mois)
Warlords de Draenor: Commencé le 15/11/14, Terminé le 29/08/16 (21 mois)
Légion: Commencé le 30/08/16, Terminé le 13/08/18 (24 mois)
Bataille pour Azeroth : Commencé le 14/08/18, Terminé le 22/11/20 (27 mois)
Terres de l'Ombre : Commencé le 23/11/20, Terminé le 28/11/22 (24 mois)
Vol draconique : Commencé le 28/11/22, Fin ??

Donc si septembre est exact, Vol draconique serait dans un club avec des extensions très courtes à seulement 22 mois. La moyenne est plutôt de 24 mois… ce qui, encore une fois, placerait la fenêtre de sortie la plus probable en octobre ou novembre. Cela rend les choses vraiment délicates. Il semble qu'il y ait ici une certaine tension entre ce que Blizzard s'est historiquement montré capable de publier dans les délais et ce que les concepteurs ont fait. vouloir à libérer.

Si cela ne vous dérange pas, je vais prendre ce verre maintenant.

Calendrier bêta

Jusqu'à présent, les données ne soutiennent pas vraiment la feuille de route, qui pourrait signifie que le développement va plus vite que la normale, ou pourrait ça veut dire que certains enfants vont être vraiment tristes le matin de Noël. (Eh bien… septembre. C'est une tournure de phrase.) Avons-nous des données qui soutiennent une période de septembre ? Euh… un peu.

Vanille: Bêta mars 2004, lancé en novembre 2004 (8 mois)
La Croisade ardente : Bêta octobre 2006, lancement janvier 2007 (3 mois)
Colère du roi-liche: Bêta juillet 2008, lancement novembre 2008 (4 mois)
Cataclysme: Bêta juin 2010, lancé décembre 2010 (6 mois)
Brumes de Pandarie : Bêta mars 2012, lancement septembre 2012 (6 mois)
Warlords de Draenor: Bêta juin 2014, lancement novembre 2014 (5 mois)
Légion: Bêta mai 2016, lancé en août 2016 (4 mois)
Bataille pour Azeroth : Bêta avril/mai 2018, lancement en août 2018 (5-4 mois)
Terres de l'Ombre : Bêta avril 2020, lancement novembre 2020 (8 mois)
Vol draconique : Bêta juillet 2022, lancement novembre 2022 (5 mois)
La guerre interne: Bêta mai 2024, lancement ??

Les données ici sont vraiment compliquées. La durée de la bêta n’est pas un bon prédicteur, car elle oscille entre des périodes plus courtes et des périodes plus longues. Et la moyenne est de cinq mois. Mais si l’on regarde autre chose que la moyenne stricte, quatre mois n’est pas vraiment rare ; on peut dire que quatre des dix périodes bêta du jeu ont duré aussi longtemps. Il s'agit d'une minorité, mais pas flagrante, et il convient de noter que Terres de l'Ombre était à la fois confronté à la peste mondiale qui a ruiné le monde pour toujours et venait également de connaître une version bêta controversée. Le général la forme des choses soutient en quelque sorte septembre.

Bien sûr, d'accord.

Dernier patch/raid vers l'extension

Voici un endroit où Vol draconique lui-même rend simplement ces données essentiellement inaccessible. Comme je l'ai dit dans le passé, je n'ai jamais vraiment aimé cette métrique ; il n’y a aucune sorte de modèle. Mais il est encore plus difficile d'utiliser cette métrique lorsqu'une expansion a une très longue traîne, et Vol draconique a essentiellement eu trois endroits potentiels pour envisager une clôture pour le dernier patch important. J'ai finalement opté pour le patch 10.2.5 car je devais choisir quelque chose. La bonne nouvelle est que cela n'a finalement pas d'importance… la mauvaise nouvelle est que cela n'a finalement pas d'importance.

La Croisade ardente : Dernier patch le 22/08/06, publié le 16/01/07 (5 mois)
Colère du roi-liche: Dernier patch le 25/03/08, publié le 13/11/08 (8 mois)
Cataclysme: Dernier patch le 8/12/09, publié le 7/12/10 (12 mois)
Brumes de Pandarie : Dernier patch le 29/11/11, publié le 25/09/12 (10 mois)
Warlords de Draenor: Dernier patch le 10/09/13, publié le 13/11/14 (14 mois)
Légion: Dernier patch le 23/06/15, publié le 30/08/16 (14 mois)
Bataille pour Azeroth : Dernier patch le 29/08/17, publié le 14/08/18 (12 mois)
Terres de l'Ombre: Dernier patch le 14/01/20, sorti le 23/11/20 (10 mois)
Vol draconique : Dernier patch le 31/05/22, sorti le 28/11/22 (6 mois)
La guerre interne: Dernier patch 16/01/24, sortie ??

Si l’on regarde la moyenne brute, cela indique 10 mois, ce qui placerait l’expansion en… octobre ou novembre encore. Si nous choisissons de mettre le dernier patch plus tôt, ça aide un peu ; si on met le dernier patch plus tard, ça s'empire. Mais comme je l'ai déjà dit, il y a ici une prépondérance de données, et si on repousse la date du dernier patch pour Vol draconique retour, nous devrions également repousser le dernier patch pour Terres de l'Ombre en arrière, donc les calculs ne changent pas beaucoup.

Et les raids ? Et ceux-là ?

La Croisade ardente : Dernier raid le 20/06/06, Sortie le 16/01/07 (7 mois)
Colère du roi-liche: Dernier raid le 25/03/08, Sortie le 13/11/08 (8 mois)
Cataclysme: Dernier raid le 8/12/09, Sortie le 7/12/10 (12 mois)
Brumes de Pandarie : Dernier raid le 29/11/11, sortie le 25/09/12 (10 mois)
Warlords de Draenor: Dernier raid le 10/09/13, Sortie le 13/11/14 (14 mois)
Légion: Dernier raid le 23/06/15, sortie le 30/08/16 (14 mois)
Bataille pour Azeroth : Dernier raid le 28/11/17, sortie le 14/08/18 (9 mois)
Terres de l'Ombre : Dernier raid le 14/01/20, sortie le 23/11/20 (10 mois)
Vol draconique : Dernier raid le 22/02/22, Sortie le 28/11/22 (9 mois)
La guerre interne: Dernier raid le 7/11/23, Libération ??

J'ai longtemps dit que ce n'était pas une bonne mesure, mais la bonne nouvelle est que celle-ci se situe encore une fois en moyenne autour de 10-11, ce qui permettrait à l'expansion de se dérouler en septembre ou octobre. Et… c'est un peu un résumé de tout ça, n'est-ce pas ?

La bonne nouvelle pour les projets des développeurs est que le 30 septembre n’est pas si loin du 1er octobre. Mais tout cela souligne le même problème fondamental : le calendrier que nous avons implicitement supposé suppose que le développement va aller très vite quoi qu’il arrive. Ce n’est pas qu’une date de sortie définitive soit fixée ou quoi que ce soit ; les développeurs peuvent tout à fait dire : « Oui, nous avions l'intention de publier cela plus tôt, mais c'est le temps que cela a réellement pris. »

Le problème est que si la question est « est-ce que Blizzard prend le temps de bien faire les choses même si cela implique d'aller un peu moins vite ou d'aller vite quelles que soient les conséquences »… que faire ? toi tu penses que tu vas gagner ? Que faites-vous vraiment tu penses que ça va arriver ?

La guerre ne change jamais, mais World of Warcraft oui, avec près de deux décennies d'histoire et une empreinte énorme dans l'industrie des MMORPG. Rejoignez Eliot Lefebvre chaque semaine pour un nouvel épisode de WoW Factor alors qu'il examine l'énorme MMO, comment il interagit avec le monde plus vaste du jeu en ligne et les nouveautés des mondes d'Azeroth et de Draenor.

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