
À ce point, Final Fantasy XIV a directement croisé avec trois titres distincts dans le Final Fantasy la franchise: Final Fantasy XI, Final Fantasy XIII, et Final Fantasy XV. C’est, bien sûr, un peu une ligne fine à couper. Après tout, toute l’intrigue de Return to Ivalice comportait définitivement des éléments croisés, mais dans ce cas, je compte spécifiquement les événements qui étaient temporaires et reconnaissaient très explicitement qu’ils étaient des croisements d’autres jeux. Retour à Ivalice fait Ivalice et points liés dans une partie de FFXIV monde; le croisement avec FFXIII a présenté Lightning en tant qu’invité d’un autre monde.
Il n’y a jamais vraiment eu de doute dans l’esprit de qui que ce soit Final Fantasy XVI obtenir son propre événement croisé, surtout quand (comme Yoshida lui-même a plaisanté) la personne prenant la décision des deux côtés allait toujours être lui. Et rassurez-vous, je suis très excité à l’idée d’obtenir la tenue de Clive pour tout le monde et peut-être un minion Torgal. (Espérons-le.) Mais je pense que cela vaut la peine d’y penser car, à certains égards, FFXVI est unique par rapport aux autres croisements directs que nous avons eu.
Commençons par prendre du recul et examinons les points communs. FFXI et FFXIII les deux impliquent des croisements avec un protagoniste qui est tout à fait normalement considéré comme traversant d’étranges frontières. (C’est également vrai pour Iroha et Shantotto, mais l’événement Iroha est celui qui a été ramené, il semble donc plus pertinent.) FFXVLe protagoniste de est un peu plus dimensionnellement verrouillé, probablement grâce à lui ayant tout le charisme d’un citron moisi, mais il semble toujours assez normal pour lui d’avoir un croisement. Après tout, il ne pouvait pas arrêter d’avoir des croisements dans son propre jeu, il n’y a pas de continuité de monde à préserver.
Mais FFXVI n’est pas le même. Clive ne fait aucun saut dimensionnel. Les voyages les plus abstraits et les plus étranges qu’il effectue sont des voyages très explicites à l’intérieur de son esprit, et tous sont entre les mains du principal antagoniste du jeu. Faire apparaître Clive dans FFXIV le monde ressentirait faux d’une manière que les autres ne feraient pas.
Cela ne veut pas dire que FFXVI est en quelque sorte plus ancré ou moins magique, vu que le jeu commence littéralement par une bagarre entre Ifrit et Phoenix. (C’est un problème particulier pour moi que les gens agissent comme si c’était une sorte d’élément tardif de l’histoire du jeu, mais c’est un truc pour moi.) C’est juste pour dire que cela semblerait plus hors de propos pour Clive de montrer sorti de nulle part.

Alors, comment gérer cela? Eh bien, je pense qu’il y a plusieurs options différentes, en laissant de côté la méthode simple et la plus évidente qui consiste à simplement hausser les épaules et à se répéter que ce n’est qu’un spectacle et que vous devriez vraiment vous détendre. Et le premier aurait une base précise en suggérant qu’il ne s’agit pas du tout d’un crossover – c’est une histoire.
Nous avons eu des croisements précédents avec la série basée sur des histoires dans l’univers. Par exemple, les deux premières ailes de la série de raids Omega reposent entièrement sur l’hypothèse qu’Omega recrée des histoires et les personnages de ces histoires. Ce n’est pas non plus une dimension subtile ou marginale de la fiction ; il est très clair qu’il y a une tendance à grande échelle vers ce genre de points de fiction hérités au sein d’Etheirys.
Heck, le terme « Eikon » existe dans les deux FFXVI et FFXIV, ajoutant juste un peu plus de carburant à ce feu. Ce serait tout à fait conforme à l’esprit des deux jeux que la guerre des Eikons ou quelque chose de similaire soit un livre dans l’univers, avec un costume reproduisant l’apparence du protagoniste Clive Rosfield. Là! Crossover réalisé, et il n’était pas nécessaire de le rendre plus difficile !
Mais cela me semble plutôt improbable, car… eh bien, autant que cela préserverait les mondes et autres, je peux voir qu’il est considéré comme un peu trop méta pour porter un crossover. Je pense donc que le déroulement le plus probable des événements impliquera en fait que Clive Finalfantasy rencontre notre personnage, Warrioroflight Finalfantasy. Malheureusement, la façon la plus simple d’avoir ce arriver impliquerait également de gâcher le Zut hors de FFXVIse termine, puisque (sans le gâcher) il y a définitivement une opportunité en quelque sorte là-bas !
Ce qui peut être fait? Eh bien, il y a une certaine ambiguïté sur ce qui arrive exactement à Clive lors de ses petits voyages certainement très sains et pas du tout dérangeants dans son espace mental. Ou commodément des arènes de boss irréelles lorsqu’une arène réelle pourrait causer des problèmes. Théoriquement, vous pourriez y mettre un croisement, bien que cela soulèverait des questions quant à savoir si Etheirys est ou non réel, si vous y réfléchissez trop longtemps. (Je pense définitivement à ces choses trop longtemps.) Tout va bien.
Y a-t-il un autre moyen ? Oui. Mais c’est peut-être trop.

Voir, en règle générale, nos croisements ont suivi un principe simple. Etheirys est l’endroit où les personnages se croisent pour, tandis que d’autres personnages s’y retrouvent pour manger nos beignets ou autre. Mais là est un mécanisme dans FFXVI dans lequel des choses et des personnes étranges finissent par être importées à Valisthea… et rien ne dit, en fait, que les gens ne peuvent pas finir par être convoqués sous une forme d’écho. En fait, rien ne dit que nous ne pourrions pas obtenir un crossover complet donjon de quelque sorte.
Eh bien… d’accord, il y a un chose qui dit cela, et c’est le fait que cela prendrait beaucoup de travail et coûterait assez cher pour une chose limitée dans le temps. Surtout depuis le précédent crossover le plus complet que nous ayons eu pour FFXV impliquait toujours une arène Garuda reconvertie. Il semble donc que ce serait beaucoup pour un événement limité dans le temps, en particulier celui qui devait être synchronisé au niveau et ne serait pas destiné uniquement aux joueurs au niveau maximum. Cela me semble donc peu probable.
Mais s’il y avait une arène où une légère retexturation pourrait encore fournir la bonne sensation et ne nécessiterait donc pas le même degré de travail que la création d’une carte totalement nouvelle… c’est plausible. Le jeu a fait un travail assez important au service de l’offre de donjons et de zones d’événements auparavant. Et cela résoudrait au moins le léger problème de savoir comment faire fonctionner le crossover dans le processus.
Maintenant, est-ce que je pense que Square va faire beaucoup de travail pour ça ? Non. Honnêtement, je ne pense pas que ce sera quelque chose de particulièrement orné; Je pense que les développeurs vont probablement s’en tenir à une configuration plus prévisible et ne pas trop s’inquiéter de l’étrangeté d’avoir Clive dimension-hop. Si l’explication pour avoir à voir Noctis était essentiellement juste un haussement d’épaules et un « allez-y », il y a certainement un degré de répétition du mantra MST3k et de vous laisser aller de l’avant sans y penser. Mais tout bien considéré, ce serait bien si l’effort était fait pour donner à ce crossover particulier un peu plus d’attention compte tenu des personnes impliquées.
Hé, au moins cette fois, les gens ne seront pas bizarres à propos d’une voiture cool.
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La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d’apprentissage, mais une grande partie a été perdue pour les habitants d’Éorzéa. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans Wisdom of Nym, hébergeant des guides, des discussions et des opinions sans la moindre trace de rancœur.Publicité













