Wayfinder reporte officiellement sa bêta fermée, encore une fois, maintenant au 24 mai

Prenez la pose et tout ça.

Hier, nous avons couvert un deuxième retard à Wayfinder bêta fermée mondiale. Aujourd’hui, nous en couvrons un troisième, car Airship Syndicate a officiellement reporté le test de deux semaines au 24 mai « après une évaluation complète » des problèmes rencontrés par le studio avec son tireur de looter en développement la nuit dernière.

« Étendre ce test de l’Amérique du Nord au monde entier n’est pas une mince tâche », déclare le studio. « Depuis l’annonce de notre date de bêta le 10 mai, nous avons travaillé pour nous assurer que tout est en place pour attirer les joueurs et recueillir les données critiques que ces tests fournissent. Simultanément, nous préparons également le jeu pour l’accès anticipé, ce qui signifie que nous préparons deux grandes étapes à la fois avec une équipe relativement petite pour un jeu de cette envergure.

« Au cours des derniers préparatifs et avant l’envoi de toute invitation, nous avons découvert d’importants problèmes de connexion et de jumelage. Nous avons dû prendre une décision critique : lancer la version bêta avec des déconnexions potentielles et des erreurs de matchmaking ou retarder la résolution de ces problèmes. L’équipe a travaillé intensivement au cours des derniers jours pour essayer de résoudre ces problèmes et même si nous espérions une solution rapide, il est clair maintenant que nous avons besoin d’une solution plus complète et de plus de temps pour offrir une expérience stable et fluide à nos joueurs, tandis que répondre à nos besoins de test pour des données précises et utilisables.

Il convient de noter que le studio a également abordé la NDA plutôt lourde du jeu, qui est toujours en place. « Nous avons dit dès le départ que ces tests et bêtas sont de véritables opportunités d’apprentissage pour notre équipe et non des événements marketing, d’où notre NDA », écrit l’équipe. « Nous continuerons à travailler avec cette philosophie et lorsque nous sentirons que le jeu est dans un excellent état, à la fois en termes de gameplay et de stabilité du serveur, nous lèverons la NDA. »

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